FÖREMÅL / VAD DET GER

Holy Locket

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Butik · Valve-ögonblicksbild / Återhämta dig genom strid

Jag skulle ta Holy Locket om hjälten har användbar läkning och laget behöver förstärka just återhämtningen. Jag använder laddningarna på ett mål vars utbyte förändras av dem.

Alla attribut
7
Cooldown
13 s
Användningsräckvidd
600
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Aktiv: Energy Charge

Lägger en effekt på en allierad som under 4 sekunder ökar mottagen läkning med 15% och omedelbart återställer 17 hälsa och 15 mana per laddning.

Får automatiskt en laddning var 10 sekund och när en synlig fiende inom en radie på 1200 enheter använder en förmåga.

02

Passiv: Holy Blessing

Alla ägarens läkande besvärjelser återställer 10% mer hälsa.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Läkningsförstärkningen måste möta faktisk läkning.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Laguppställningen har mina läkande förmågor och allierade som behöver nästa utbyte.
02 Mitt beslut
Jag planerar läkningen och Locket-laddningarna för den som kan fortsätta sin handling tack vare återhämtningen.
03 Vad jag undviker
Tro att förstärkt läkning automatiskt har ökat rustningen eller vilken barriär som helst.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När jag skulle köpa det

Efter supportens grundresurser, för faktisk nytta av läkning.

03 / BYGGA IHOP

Vad det byggs av

Komponenter från Valves recept. Återkommande delar är märkta med antal.

Magic WandCrownRecept
Holy Locket
04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

05 / ETT ANNAT SVAR

Vad du kan jämföra med

Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Alla attribut
7
Cooldown
13 s
Användningsräckvidd
600

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.