PRZEDMIOT / CO DAJE

Holy Locket

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Sklep · dane Valve / Odzyskać zdrowie przez walkę

Holy Locket brałbym, jeśli bohater ma przydatne leczenie, a drużyna musi wzmocnić właśnie regenerację. Ładunków używam na celu, któremu zmienią wymianę.

Wszystkie atrybuty
7
Cooldown
13 s
Zasięg użycia
600
01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Aktywna: Energy Charge

Wybierz sojuszniczą jednostkę, by zwiększyć jej wzmocnienie leczenia o 15% na 4 s i natychmiast przywrócić jej 17 pkt. zdrowia i 15 pkt. many za każdy zgromadzony ładunek.

Ładunek jest zdobywany automatycznie co 10 s i za każdym razem, gdy wróg widoczny w promieniu 1200 jednostek użyje umiejętności.

02

Pasywna: Holy Blessing

Wzmacnia zapewniane przez ciebie leczenie o 10%.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Wzmocnienie leczenia musi spotkać się z prawdziwym leczeniem.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
W składzie mam własne umiejętności leczące i sojuszników, dla których ważna jest następna wymiana.
02 Moja decyzja
Leczenie i ładunki Locket planuję dla tego, komu regeneracja pozwoli kontynuować działanie.
03 Czego unikam
Uznać, że wzmocnienie leczenia automatycznie zwiększyło pancerz lub każdą barierę.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy bym kupował

Po podstawowych zasobach supporta, pod rzeczywistą korzyść z leczenia.

03 / BUDOWA

Z czego zbudować

Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.

Magic WandCrownReceptura
Holy Locket
04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

05 / INNA ODPOWIEDŹ

Z czym porównać

Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Wszystkie atrybuty
7
Cooldown
13 s
Zasięg użycia
600

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.