BOHATER / POZNAJEMY

Oracle

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
OraclePLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Usuwam groźne efekty i ratuję sojusznika, odpowiednio przeplatając ochronę i leczenie.

Przez ostrożne łączenie swoich zawiłych umiejętności Oracle ma kontrolę nad przeznaczeniem zarówno przyjaciół, jak i wrogów. Osłaniając rannych sojuszników swoją fałszywą obietnicą, może dać bohaterowi parę cennych sekund ochrony, aby zniszczyć przeciwnika, a nawet odwrócić marny los.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

05

Hard support · pozycja 5

Wyjściowa rekomendacja

Najpierw pomoc na linii, widzenie i ratowanie sojusznika; drogie ulepszenia po niezbędnych zakupach dla drużyny.

04

Support · pozycja 4

Pracuję na linii, kontrolą i rotacjami. Droższą ścieżkę core'a dostosowuję do swojego budżetu.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Pasuje do drużyny z bohaterem, który musi przeżyć pierwszy fokus, usunąć odpowiedni efekt i doczekać regeneracji.

Czego się obawiam

Zła kolejność zaklęć może zaszkodzić zamiast uratować. Jeśli sam Oracle zostanie złapany pierwszy, zapas umiejętności nie ocali sojusznika.

Co robię w bezpośredniej walce

Zadania ochrony i leczenia rozdzielam w czasie. Po False Promise nadal pomagam celowi, nie uznaję jednego kliknięcia za zakończony ratunek.

Co sprawdzam najpierw

Combo umiejętności jest ważniejsze od szybkości naciskania: wiem, kiedy obrażenia i leczenie zostaną zastosowane.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Hard support · pozycja 5

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokArcane Boots

    Zapewniają manę na linię i regularne używanie umiejętności.

  2. 02 / PodstawaAether Lens

    Pozwala używać umiejętności i przedmiotów wymierzonych w cel z bezpieczniejszego dystansu.

  3. 03 / PodstawaGlimmer Cape

    Daje narzędzie ochronne i ukrywa wybranego sojusznika; niewidzialność nie zastępuje unikania detekcji.

  4. 04 / Kolejna decyzjaHoly Locket

    Wzmacnia plan oparty na leczeniu bohatera i daje osobną regenerację w potrzebnym momencie.

  5. 05 / Kolejna decyzjaForce Staff

    Przemieszcza mnie lub sojusznika z niebezpiecznej pozycji; kierunek zależy od tego, gdzie patrzy cel.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Lotus Orb ↗

Pozwala usunąć odpowiedni negatywny efekt i utrudnić przeciwnikowi focus wymierzony w cel.

Aghanim's Shard ↗

Odblokowuje lub ulepsza Rain of Destiny. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Aeon Disk ↗

Zabezpiecza przed nagłym focusem. Uwzględniam cooldown i to, że podczas zadziałania moje obrażenia są ograniczone.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Fortune's End

PODTRZYMYWANA — gromadzi moc bohatera w ładunek palącej energii, który rootuje cel i wrogów dookoła, zadaje im obrażenia i rozprasza ich pozytywne efekty.

↻ 18 / 14 / 10 / 6 s.Mana 80
Szczegóły

CHANNELED - Gathers Oracle's power into a bolt of scouring energy that, when released, damages, roots, and dispels enemies of buffs in an area around the target. If target is an ally it will only dispel debuffs. The root duration increases with channeling time. DISPEL TYPE: Basic Dispel

Umiejętność

Fate's Edict

Oracle zaklina cel, rozbrajając go i zapewniając mu 100% odporności na obrażenia magiczne.

↻ 17 / 14 / 11 / 8 s.Mana 70
Umiejętność

Purifying Flames

Wypala nieczystości z celu, zadając poważne obrażenia magiczne, a następnie stopniowo regenerując jego zdrowie. Wartość zregenerowanego zdrowia przekroczy wartość obrażeń. Można użyć zarówno na sojusznikach, jak i wrogach.

↻ 2.5 s.Mana 75
Umiejętność

False Promise

Chwilowo zmienia przeznaczenie sojusznika, opóźniając wszystkie otrzymywane obrażenia oraz leczenie do zakończenia False Promise. Opóźnione w ten sposób leczenie zostaje wzmocnione. Usuwa większość negatywnych efektów z celu po rzuceniu.

↻ 110 / 85 / 60 s.Mana 100 / 150 / 200
Szczegóły

Chwilowo zmienia przeznaczenie sojusznika, opóźniając wszystkie otrzymywane obrażenia oraz leczenie do zakończenia False Promise. Opóźnione w ten sposób leczenie zostaje wzmocnione. Usuwa większość negatywnych efektów z celu po rzuceniu. TYP ROZPROSZENIA: silne

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie2 umiejętności +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Z Aghanim’s Shard

Rain of Destiny

Brings forth rain to the target area. Enemies standing in the area receive damage and have reduced Heal Amplification. Allies in the area heal and have increased incoming Heal Amplification.

Pełny opis

Brings forth rain to the target area. Enemies standing in the area receive damage and have reduced Heal Amplification. Allies in the area heal and have increased incoming Heal Amplification.

Wrodzona

Prognosticate

Oracle przewiduje i ogłasza sojusznikom, gdzie pojawi się następna runa mocy (na górze lub na dole), a także dokładny czas odrodzenia się Roshana.

Pełny opis

Oracle przewiduje i ogłasza sojusznikom, gdzie pojawi się następna runa mocy (na górze lub na dole), a także dokładny czas odrodzenia się Roshana.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
560
Mana · wartość bazowa
387
Obrażenia · pole Valve
39–45
Pancerz · pole Valve
3.5
Szybkość
295
Zasięg ataku
625
Siła · wartość bazowa / przyrost
20 / 2.2
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
15 / 1.7
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
26 / 3.6

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.