
Poison Touch
Phóng độc lên nhiều kẻ địch. Gây sát thương theo thời gian và làm chậm mục tiêu. Bất cứ khi nào những đối tượng này bị tấn công bằng đòn đánh thường của Dazzle, thời gian tác dụng được làm mới và tăng hiệu ứng làm chậm.
Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

KẾ HOẠCH CHO HEROTôi cho đồng đội thời gian rút lui và hồi máu mà không tự đặt mình vào nguy hiểm cùng họ.
Được sinh ra để hỗ trợ đồng bọn trong chiến trận, Dazzle giúp đồng minh trọng thương trụ vững để có thể tung đòn chết chóc lên kẻ địch. Ma pháp kỳ lạ của tướng này len lỏi vào giáp trụ xung quanh, làm yếu quân thù trong khi cường hóa đồng minh.
Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.
Giúp lane, cho vision và cứu đồng đội trước; nâng cấp đắt sau các item đội cần.
Tôi đóng góp bằng lane, disable và di chuyển. Hướng core đắt tiền được điều chỉnh theo ngân sách của tôi.
Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.
Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

Duy trì mana cho lane và việc dùng kỹ năng thường xuyên.

Thêm công cụ phòng thủ và giấu đồng đội đã chọn; vô hình không thay thế việc tránh detection.

Đẩy tôi hoặc đồng đội khỏi vị trí nguy hiểm; hướng đẩy phụ thuộc vào hướng mục tiêu đang nhìn.

Tăng sức mạnh hướng hồi máu của hero và thêm hồi phục riêng vào lúc cần.

Kết hợp hỗ trợ mana và máu cho đội; hữu ích khi cùng giao tranh lâu.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.
Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Phóng độc lên nhiều kẻ địch. Gây sát thương theo thời gian và làm chậm mục tiêu. Bất cứ khi nào những đối tượng này bị tấn công bằng đòn đánh thường của Dazzle, thời gian tác dụng được làm mới và tăng hiệu ứng làm chậm.

Một đồng minh được Shallow Grave phù trợ không thể chết. Máu hồi cho đồng minh đó cũng được tăng với lượng thời gian dựa trên máu của tướng.

Phóng ra tia năng lượng phản xạ giữa các đồng minh, hồi máu cho họ và gây sát thương lên bất kỳ kẻ địch nào đứng gần. Dazzle luôn được hồi máu bởi Shadow Wave.
Phóng ra tia năng lượng phản xạ giữa các đồng minh, hồi máu cho họ và gây sát thương lên bất kỳ kẻ địch nào đứng gần. Dazzle luôn được hồi máu bởi Shadow Wave.
Shadow Wave giờ có thể chọn và nảy giữa kẻ thù lẫn đồng minh. Khi nảy lên kẻ địch, chúng sẽ nhận sát thương và hồi đồng minh lân cận bằng 100% giá trị hồi máu và sát thương thông thường. Dazzle cũng sẽ thực hiện một đòn đánh lên bất kỳ kẻ địch nào mà Shadow Wave nảy tới.

Hero tách linh hồn khỏi cơ thể và đưa vào thế giới Nothl. Linh hồn bất khả xâm phạm, có thể đánh và dùng kỹ năng cùng item, với một liên kết nhìn thấy được nối về cơ thể.
Dazzle rời bỏ thể xác, chu du qua cõi Nothl dưới dạng linh hồn bất khả xâm phạm mà lại dùng được phép, tấn công, và vật phẩm, để lại thân thể trên thế giới với dây nối thấy được. Khi hiệu lực, các kỹ năng cơ bản của Dazzle mạnh lên: Poison Touch hóa thú kẻ thù, Shallow Grave hồi phục khi hết hạn, và Shadow Wave có thời gian hồi ngắn hơn. Hiệu ứng có thể kết thúc sớm, và Dazzle trở về lại cơ thể khi hết.
Dazzle có thể thi triển Nothl Projection khi đang bị khống chế. Tăng mức phục hồi thực hiện khi đang ở cõi Nothl.
Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Kỹ năng của Dazzle áp dụng Weave lên cả đồng minh và kẻ địch chúng tác động, tăng giáp đồng minh và giảm giáp kẻ địch. Hiệu ứng này có thể cộng dồn nhiều lần.
Kỹ năng của Dazzle áp dụng Weave lên cả đồng minh và kẻ địch chúng tác động, tăng giáp đồng minh và giảm giáp kẻ địch. Hiệu ứng này có thể cộng dồn nhiều lần.
Áp dụng Weave lên đồng minh sẽ hồi máu họ 60 với mỗi cộng dồn Weave.
Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.
Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.