
Poison Touch
Eliberează un con de otravă care lovește mai mulți inamici. Provoacă daune periodice victimelor și le încetinește, iar atacurile utilizatorului abilității reînnoiesc durata efectului și sporesc încetinirea.
Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

PLAN PENTRU EROUÎi păstrez aliatului timp pentru ieșire și vindecare, fără să mă expun împreună cu el.
Născut să-și susțină aliații, Dazzle nu își lasă camarazii să moară cât timp aceștia distrug inamicii. Vrăjile sale neobișnuite se împletesc cu armura, slăbind adversarii și întărind aliații.
Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.
Mai întâi ajut lane-ul, ofer vizibilitate și salvez aliatul; îmbunătățirile scumpe vin după cumpărăturile necesare echipei.
Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.
Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.
Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

Întărește planul de vindecare al eroului și adaugă refacere separată la momentul necesar.

Combină susținerea manei și a vieții echipei; sunt utile într-o luptă comună prelungită.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.
Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Eliberează un con de otravă care lovește mai mulți inamici. Provoacă daune periodice victimelor și le încetinește, iar atacurile utilizatorului abilității reînnoiesc durata efectului și sporesc încetinirea.

Aplică unui aliat o protecție sfântă care îl împiedică să moară. Îi amplifică și vindecarea în funcție de viața care îi lipsește.

Lansează o încărcătură puternică ce trece de la un aliat la altul, vindecându-i și provocând daune adversarilor din apropiere. Abilitatea își vindecă întotdeauna deținătorul.
Lansează o încărcătură puternică ce trece de la un aliat la altul, vindecându-i și provocând daune adversarilor din apropiere. Abilitatea își vindecă întotdeauna deținătorul.
Permite folosirea acestei abilități pe orice unitate. Îi permite încărcăturii să ricoșeze către inamici, provocându-le daune și vindecând aliații din apropiere cu 100% din valorile obișnuite. Deținătorul abilității atacă toți inamicii către care ricoșează aceasta.

Eroul își separă sufletul de corp și îl trimite în tărâmul Nothl. Sufletul este invulnerabil și poate ataca și folosi abilități și obiecte, iar între el și corp apare o legătură vizibilă.
Eroul își separă sufletul de trup și îl trimite în tărâmul Nothl. Sufletul este invulnerabil, poate ataca și folosi abilități și obiecte, iar între el și trup apare o legătură vizibilă. În Nothl, toate abilitățile de bază ale eroului sunt îmbunătățite: Poison Touch aplică un blestem care transformă inamicii în animale, Shallow Grave vindecă ținta la sfârșitul nemuririi, iar Shadow Wave se reîncarcă mai repede. Eroul revine în trup dacă întrerupe singur abilitatea sau dacă durata ei se încheie.
Permite folosirea acestei abilități chiar dacă eroul este scos din acțiune. Mărește vindecarea oferită de abilitățile eroului cât timp acesta se află în tărâmul Nothl.
Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Abilitățile eroului aplică un efect cumulativ care mărește armura aliaților și o reduce pe cea a inamicilor.
Abilitățile eroului aplică un efect cumulativ care mărește armura aliaților și o reduce pe cea a inamicilor.
Declanșarea pe aliați îi vindecă cu 60 pentru fiecare efect al acestei abilități.
Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.
Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.