HÉROE / LO CONOCEMOS

Dazzle

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
DazzlePLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Le doy al aliado tiempo para salir y curarse, sin exponernos los dos.

Nacido para apoyar a sus cohortes en la batalla, Dazzle mantiene a los aliados heridos con vida para que puedan sembrar la muerte entre sus enemigos. Su extraña magia se entreteje con las armaduras cercanas, debilitando a los enemigos y fortaleciendo a los aliados.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

05

Hard support · posición 5

Recomendación inicial

Primero ayudo en la línea, doy visión y mantengo vivo al aliado; las mejoras caras vienen después de las compras necesarias para el equipo.

04

Support · posición 4

Aporto con la línea, el control y los movimientos. Adapto la ruta cara de core a mi presupuesto.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo para la línea y salvar a tiempo a un aliado que el equipo pueda curar o sacar después de Shallow Grave.

Qué me preocupa

Salvar no es lo mismo que recuperar vida. El daño mágico fuerte después de la protección y el control sobre Dazzle exigen buena posición y acciones de respaldo.

Qué hago en combate

Después de Grave preparo de inmediato curación y salida para el aliado. No me acerco tanto que una sola habilidad enemiga anule al objetivo y a quien lo salva.

Qué reviso primero

Shallow Grave es una ventana, no una curación: hace falta un plan previo para lo que ocurrirá antes de que termine.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Hard support · posición 5

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoArcane Boots

    Aportan maná para la línea y para usar habilidades con frecuencia.

  2. 02 / BaseGlimmer Cape

    Añade una herramienta defensiva y oculta al aliado elegido; la invisibilidad no reemplaza alejarse de la detección.

  3. 03 / BaseForce Staff

    Me saca a mí o a un aliado de una posición peligrosa; la dirección depende de hacia dónde mira el objetivo.

  4. 04 / Siguiente alternativaHoly Locket

    Potencia el plan de curación del héroe y añade una recuperación adicional en el momento necesario.

  5. 05 / Siguiente alternativaGuardian Greaves

    Combinan el apoyo de maná y vida para el equipo; son útiles al pelear juntos durante mucho tiempo.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Lotus Orb ↗

Permite quitar un efecto negativo que cumpla sus condiciones y dificultar el focus dirigido del rival.

Aether Lens ↗

Permite usar habilidades y objetos dirigidos desde una distancia más segura.

Aghanim's Shard ↗

Desbloquea o mejora Weave, Nothl Projection. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Poison Touch

En inglés: Poison Touch. Lanza un cono de veneno que impacta en varias unidades enemigas. Inflige daño con el tiempo y ralentiza a los objetivos. Cada vez que el objetivo es atacado por Dazzle, la duración del efecto negativo se restablece y se aumenta ralentización.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 s.Maná 125 / 130 / 135 / 140
Habilidad

Shallow Grave

En inglés: Shallow Grave. Un aliado bendecido con Tumba Vacía, no importa cuán cerca esté de la muerte, nunca morirá mientras esté bajo su protección. La curación de ese aliado también es amplificada, con una duración basada en la vida del héroe.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 s.Maná 90 / 100 / 110 / 120
Habilidad

Shadow Wave

En inglés: Shadow Wave. Lanza un rayo de energía que salta entre los aliados y los cura al tiempo que daña a las unidades enemigas cercanas. Onda Sombría siempre cura a Dazzle.

↻ 10 / 9 / 8 / 7 s.Maná 90
Detalles y mejoras

En inglés: Shadow Wave. Lanza un rayo de energía que salta entre los aliados y los cura al tiempo que daña a las unidades enemigas cercanas. Onda Sombría siempre cura a Dazzle.

Aghanim’s Scepter

Permite usar esta habilidad sobre cualquier unidad. Su carga puede rebotar hacia enemigos, infligirles daño y curar a los aliados cercanos por el 100% de los valores normales. El portador de la habilidad ataca a todos los enemigos hacia los que rebota.

Habilidad

Nothl Projection

El héroe separa su alma del cuerpo y la envía al mundo de Nothl. El alma es invulnerable y puede atacar y usar habilidades y objetos; un vínculo visible la conecta con el cuerpo.

↻ 70 / 60 / 50 s.Maná 100 / 150 / 200
Detalles y mejoras

El héroe separa su alma del cuerpo y la envía al mundo de Nothl. El alma es invulnerable y puede atacar y usar habilidades y objetos; un vínculo visible la conecta con el cuerpo. En el mundo de Nothl, todas las habilidades básicas del héroe se potencian: Poison Touch aplica una maldición que convierte a los enemigos en animales, Shallow Grave cura al objetivo al terminar su inmortalidad y Shadow Wave tiene menos cooldown. El héroe vuelve a su cuerpo si interrumpe la habilidad por su cuenta o si su duración termina.

Aghanim’s Shard

La Proyección de Nothl puede lanzarse mientras Dazzle está inactivo. Aumenta la curación al estar en el Reino de Nothl.

Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Weave

En inglés: Weave. Las habilidades de Dazzle aplican Tejer a los aliados y enemigos afectados, aumentando la armadura de los aliados y reduciendo la de los enemigos. Las instancias múltiples de este efecto son acumulables.

Descripción completa y mejoras

En inglés: Weave. Las habilidades de Dazzle aplican Tejer a los aliados y enemigos afectados, aumentando la armadura de los aliados y reduciendo la de los enemigos. Las instancias múltiples de este efecto son acumulables.

Aghanim’s Shard

Al activarse sobre aliados, los cura en 60 por cada acumulación de esta habilidad.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
538
Maná · base
375
Daño · campo de Valve
19–25
Armadura · campo de Valve
3.33
Velocidad
305
Alcance de ataque
575
Fuerza · base / ganancia
19 / 2.3
Agilidad · base / ganancia
20 / 1.7
Inteligencia · base / ganancia
25 / 3.5

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.