HERÓI / VAMOS ENTENDER

Dazzle

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
DazzlePLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Dou ao aliado tempo para sair e se curar, sem me expor junto com ele.

Nascido para apoiar os seus companheiros em batalha, Dazzle mantém os seus aliados feridos vivos para que depois possam trazer a morte aos inimigos. A sua mágica estranha pode se entrelaçar entre qualquer armadura próxima, enfraquecendo os seus inimigos e fortalecendo os seus aliados.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

05

Suporte dedicado · posição 5

Recomendação inicial

Primeiro, ajudo a rota, garanto visão e protejo o aliado; os aprimoramentos caros vêm depois das compras necessárias para a equipe.

04

Suporte · posição 4

Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Escolho para a rota e um save a tempo no aliado que o time consiga curar ou retirar depois de Shallow Grave.

O que me preocupa

Save não é igual a recuperação de vida. Uma explosão forte de dano mágico depois do fim da proteção e controle no próprio Dazzle exigem posição e ações de reserva.

O que faço na troca

Depois de Grave, já preparo a cura e a saída do aliado. Não fico ao lado dele numa posição em que uma habilidade inimiga tire da luta tanto o alvo quanto quem o salva.

O que confiro primeiro

Shallow Grave é uma janela, não uma cura: preciso de um plano prévio para o que vai acontecer antes de ela acabar.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Suporte dedicado · posição 5

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoArcane Boots

    Sustentam a mana para a rota e o uso frequente de habilidades.

  2. 02 / BaseGlimmer Cape

    Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

  3. 03 / BaseForce Staff

    Move a mim ou a um aliado para fora de uma posição perigosa; a direção depende de para onde o alvo está virado.

  4. 04 / Próxima escolhaHoly Locket

    Fortalece o plano de cura do herói e acrescenta uma recuperação separada no momento necessário.

  5. 05 / Próxima escolhaGuardian Greaves

    Combinam a ajuda de mana e vida para a equipe; são úteis em uma luta prolongada em conjunto.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Lotus Orb ↗

Permite remover um efeito negativo adequado e dificultar o foco direcionado do inimigo.

Aether Lens ↗

Permite usar habilidades e itens direcionados de uma distância mais segura.

Aghanim's Shard ↗

Libera ou aprimora Weave, Nothl Projection. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Poison Touch

Em inglês: Poison Touch Lança um cone de veneno que atinge múltiplas unidades inimigas. Causa dano ao longo do tempo e retarda os alvos. Sempre que uma unidade afetada for atacada por Dazzle, a duração do efeito é reiniciada e o retardo é aumentado.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 s.Mana 125 / 130 / 135 / 140
Habilidade

Shallow Grave

Em inglês: Shallow Grave Um aliado abençoado com a Cova Rasa não morrerá enquanto estiver sob a sua proteção, não importando o quão perto ele esteja da morte. A cura também é amplificada em aliados afetados, com base na vida do herói.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 s.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Habilidade

Shadow Wave

Em inglês: Shadow Wave Envia um raio de energia que salta entre aliados, curando-os enquanto causa dano a unidades inimigas próximas. Dazzle é sempre curado pela Onda Sombria.

↻ 10 / 9 / 8 / 7 s.Mana 90
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Shadow Wave Envia um raio de energia que salta entre aliados, curando-os enquanto causa dano a unidades inimigas próximas. Dazzle é sempre curado pela Onda Sombria.

Aghanim’s Scepter

Permite que a Onda Sombria alveje e salte entre inimigos, além de aliados. Ao saltar para um inimigo, ele sofrerá dano e curará aliados próximos, com 100% dos valores normais. Dazzle também desferirá um ataque contra qualquer inimigo atingido pela Onda Sombria.

Habilidade

Nothl Projection

O herói separa a alma do corpo e a envia ao mundo de Nothl. A alma é invulnerável, pode atacar e usar habilidades e itens, e há uma ligação visível entre ela e o corpo.

↻ 70 / 60 / 50 s.Mana 100 / 150 / 200
Detalhes e aprimoramentos

O herói separa a alma do corpo e a envia ao reino de Nothl. A alma é invulnerável e pode atacar, usar habilidades e itens, enquanto um vínculo visível a conecta ao corpo. No reino de Nothl, todas as habilidades básicas do herói são aprimoradas: Poison Touch aplica uma maldição que transforma os inimigos em bichinhos, Shallow Grave cura o alvo quando sua imortalidade termina, e Shadow Wave tem recarga mais rápida. O herói volta ao corpo se interromper a habilidade ou quando ela terminar.

Aghanim’s Shard

Permite usar a Projeção de Nothl enquanto Dazzle estiver desativado. Aumenta a cura concedida enquanto no Reino de Nothl.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Weave

As habilidades de Dazzle aplicam Entrelaçamento aos aliados e inimigos afetados, aumentando a armadura de aliados e reduzindo a de inimigos. Acumulável.

Descrição completa e aprimoramentos

As habilidades de Dazzle aplicam Entrelaçamento aos aliados e inimigos afetados, aumentando a armadura de aliados e reduzindo a de inimigos. Acumulável.

Aghanim’s Shard

Quando ativa em aliados, cura 60 para cada efeito desta habilidade.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
538
Mana · base
375
Dano · campo da Valve
19–25
Armadura · campo da Valve
3.33
Velocidade
305
Alcance de ataque
575
Força · base / ganho por nível
19 / 2.3
Agilidade · base / ganho por nível
20 / 1.7
Inteligência · base / ganho por nível
25 / 3.5

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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