ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Dazzle

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
DazzleПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Сохраняю союзнику время для выхода и лечения, не подставляясь вместе с ним.

Рождённый поддерживать своих сторонников, Dazzle не даёт соратникам умереть, пока те уничтожают врагов. Его необычные заклинания вплетаются в броню, ослабляя противников и усиливая союзников.

Способности под рукой
Poison TouchShallow GraveShadow WaveNothl Projection
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

05

Полная поддержка · позиция 5

Исходная рекомендация

Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.

04

Саппорт · позиция 4

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Выбираю для линии и своевременного спасения союзника, которого команда сможет вылечить или вывести после Shallow Grave.

Чего опасаюсь

Сейв не равен восстановлению здоровья. Сильный магический взрыв после окончания защиты и контроль самого Dazzle требуют позиции и запаса действий.

Что делаю в контакте

После Grave сразу готовлю лечение и выход союзника. Не стою рядом с ним так, чтобы одна вражеская кнопка выключила и цель, и её спасателя.

Что проверяю первым

Shallow Grave — окно, а не лечение: заранее нужен план, что произойдёт до её окончания.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Полная поддержка · позиция 5

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагArcane Boots

    Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

  2. 02 / ОсноваGlimmer Cape

    Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

  3. 03 / ОсноваForce Staff

    Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

  4. 04 / Следующая развилкаHoly Locket

    Усиливает лечебный план героя и добавляет отдельное восстановление в нужный момент.

  5. 05 / Следующая развилкаGuardian Greaves

    Соединяют поддержку маны и здоровья команды; полезны в совместной продолжительной драке.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Lotus Orb ↗

Позволяет снять подходящий негативный эффект и осложнить направленный фокус противника.

Aether Lens ↗

Позволяет применять направленные способности и предметы с более безопасной дистанции.

Aghanim's Shard ↗

Открывает или улучшает Weave, Nothl Projection. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Poison Touch

Выпускает конус яда, поражающий нескольких врагов. Наносит жертвам периодический урон и замедляет их, а атаки владельца способности обновляют время действия эффекта и усиливают замедление.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 сек.Мана 125 / 130 / 135 / 140
Способность

Shallow Grave

Накладывает на союзника священную защиту, не позволяющую ему умереть. Также увеличивает его лечение в зависимости от отсутствующего у него здоровья.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 сек.Мана 90 / 100 / 110 / 120
Способность

Shadow Wave

Выпускает мощный заряд, который передаётся от союзника к союзнику, излечивая их и нанося урон противникам неподалёку. Способность всегда лечит своего владельца.

↻ 10 / 9 / 8 / 7 сек.Мана 90
Подробнее и улучшения

Выпускает мощный заряд, который передаётся от союзника к союзнику, излечивая их и нанося урон противникам неподалёку. Способность всегда лечит своего владельца.

Aghanim’s Scepter

Даёт возможность применять эту способность на любых существ. Позволяет её заряду отскакивать во врагов, нанося им урон и излечивая союзников неподалёку в размере 100% от обычных значений. Владелец способности атакует всех врагов, в которых она отскакивает.

Способность

Nothl Projection

Герой отделяет свою душу от тела и направляет её в мир Нотл. Душа неуязвима и может как совершать атаки, так и применять способности и предметы, а между ней и телом возникает видимая связь.

↻ 70 / 60 / 50 сек.Мана 100 / 150 / 200
Подробнее и улучшения

Герой отделяет свою душу от тела и направляет её в мир Нотл. Душа неуязвима и может как совершать атаки, так и применять способности и предметы, а между ней и телом возникает видимая связь. В мире Нотл все базовые способности героя усилены: Poison Touch накладывает проклятие, превращающее врагов в зверушек, Shallow Grave лечит цель по окончании её бессмертия, а Shadow Wave перезаряжается быстрее. Герой вернётся в своё тело, если прервёт способность сам или если её действие закончится.

Aghanim’s Shard

Даёт возможность применять эту способность, даже если герой выведен из строя. Увеличивает лечение от способностей героя, пока он находится в мире Нотл.

Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Weave

Способности героя накладывают складывающийся эффект, который повышает броню союзникам и снижает её врагам.

Полное описание и улучшения

Способности героя накладывают складывающийся эффект, который повышает броню союзникам и снижает её врагам.

Aghanim’s Shard

Срабатывание на союзников излечивает их на 60 за каждый эффект этой способности.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
538
Мана · база
375
Урон · поле Valve
19–25
Броня · поле Valve
3.33
Скорость
305
Дальность атаки
575
Сила · база / прирост
19 / 2.3
Ловкость · база / прирост
20 / 1.7
Интеллект · база / прирост
25 / 3.5

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.