HERO / ALAMIN NATIN

Dazzle

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
DazzlePLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Binibigyan ko ang kakampi ng oras para makatakas at mag-heal, nang hindi ako nadadamay sa panganib.

Ipinanganak para suportahan ang kanyang mga kakampi, pinipigilan ni Dazzle ang pagkamatay nila habang pinapatay nila ang mga kalaban. Ang kakaiba niyang mga spell ay nakikialam sa armor, pinapahina ang mga kalaban at pinapalakas ang mga kakampi.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

05

Hard support · position 5

Panimulang rekomendasyon

Unahin ang tulong sa lane, vision, at pag-save sa kakampi; saka ang mamahaling upgrade pagkatapos ng mga kailangang item para sa team.

04

Support · position 4

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko para sa lane at napapanahong save sa kakamping kayang i-heal o ilabas ng team pagkatapos ng Shallow Grave.

Ano ang iniiwasan ko

Hindi katumbas ng HP regen ang save. Kailangan ng posisyon at reserbang aksiyon para sa malakas na magic burst pagkatapos ng proteksiyon at disables sa Dazzle mismo.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Pagkatapos ng Grave, agad kong inihahanda ang heal at exit ng kakampi. Hindi ako tumatayo sa tabi niya na puwedeng pigilan ng isang enemy skill ang target at tagapagligtas.

Ano ang una kong sinusuri

Palugit ang Shallow Grave, hindi heal: kailangan nang may plano kung ano ang gagawin bago ito matapos.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Hard support · position 5

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsGlimmer Cape

    Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

  3. 03 / Core itemsForce Staff

    Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianHoly Locket

    Pinapalakas ang healing plan ng hero at nagdaragdag ng hiwalay na regeneration sa tamang sandali.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianGuardian Greaves

    Pinagsasama ang suporta sa mana at health ng team; kapaki-pakinabang sa matagalang laban nang magkakasama.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Lotus Orb ↗

Puwedeng magtanggal ng angkop na debuff at gawing mas mahirap para sa kalaban ang targeted focus.

Aether Lens ↗

Pinapayagang gumamit ng targeted ability at item mula sa mas ligtas na distansya.

Aghanim's Shard ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Weave, Nothl Projection. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Poison Touch

Nagpapakawala ng cone ng poison na tumatama sa maraming kalaban. Nagdudulot ng periodic damage at slow sa mga biktima, at nire-refresh ng mga atake ng may-ari ang effect duration at pinapalakas ang slow.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 seg.Mana 125 / 130 / 135 / 140
Ability

Shallow Grave

Binibigyan ang kakampi ng banal na proteksyon na pumipigil sa pagkamatay. Pinapataas din ang healing nito batay sa nawawalang health.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 seg.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Ability

Shadow Wave

Nagpapakawala ng malakas na energy bolt na lumilipat mula sa isang kakampi patungo sa iba, hini-heal sila at dinadamage ang mga kalaban sa paligid. Palaging hini-heal ng ability ang may-ari nito.

↻ 10 / 9 / 8 / 7 seg.Mana 90
Mga detalye at upgrade

Nagpapakawala ng malakas na energy bolt na lumilipat mula sa isang kakampi patungo sa iba, hini-heal sila at dinadamage ang mga kalaban sa paligid. Palaging hini-heal ng ability ang may-ari nito.

Aghanim’s Scepter

Pinapahintulutang gamitin ang ability na ito sa anumang unit. Puwedeng tumalbog ang projectile nito sa mga kalaban, mag-damage sa kanila at mag-heal sa mga kakampi sa malapit nang 100% ng karaniwang halaga. Inaatake ng may-ari ang lahat ng kalabang tinalbukan ng ability.

Ability

Nothl Projection

Inihihiwalay ng hero ang kaluluwa sa katawan at ipinapadala ito sa Nothl Realm. Invulnerable ang kaluluwa at maaaring umatake at gumamit ng mga ability at item. May nakikitang koneksyon sa pagitan nito at ng katawan.

↻ 70 / 60 / 50 seg.Mana 100 / 150 / 200
Mga detalye at upgrade

Inihihiwalay ng hero ang kaluluwa sa katawan at ipinapadala ito sa Nothl Realm. Invulnerable ang kaluluwa at maaaring umatake at gumamit ng mga ability at item. May nakikitang koneksyon sa pagitan nito at ng katawan. Sa Nothl Realm, pinapalakas ang lahat ng basic ability ng hero: nilalagyan ng Poison Touch ng hex ang mga kalaban para gawing maliliit na hayop, hini-heal ng Shallow Grave ang target kapag natapos ang proteksyon laban sa kamatayan, at mas maikli ang cooldown ng Shadow Wave. Babalik ang hero sa katawan kapag manu-manong kinansela ang ability o natapos ang duration.

Aghanim’s Shard

Pinapayagang gamitin ang ability na ito kahit disabled ang hero. Pinapataas ang healing ng mga ability ng hero habang nasa Nothl Realm siya.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Weave

Naglalapat ang mga ability ng hero ng stacking effect na nagpapataas ng armor ng mga kakampi at nagpapababa ng armor ng mga kalaban.

Buong paglalarawan at mga upgrade

Naglalapat ang mga ability ng hero ng stacking effect na nagpapataas ng armor ng mga kakampi at nagpapababa ng armor ng mga kalaban.

Aghanim’s Shard

Kapag nag-trigger sa mga kakampi, hini-heal sila nang 60 sa bawat stack ng ability na ito.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
538
Mana · base
375
Damage · field ng Valve
19–25
Armor · field ng Valve
3.33
Speed
305
Attack range
575
Strength · base / gain
19 / 2.3
Agility · base / growth
20 / 1.7
Intelligence · base / gain
25 / 3.5

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.