KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Dazzle

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
DazzleKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Takım arkadaşımın kaçıp iyileşmesine zaman kazandırıyor, onunla birlikte kendimi tehlikeye atmıyorum.

Savaşta yoldaşlarını desteklemek için doğmuş Dazzle, daha sonra düşman üzerine ölüm yağdırabilmeleri için yaralı dostlarını canlı tutar. Tuhaf büyüsü, yakınındaki zırhları tamamen sararak düşmanları zayıflatırken dostlarını kuvvetlendirir.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

05

Hard support · pozisyon 5

Başlangıç önerisi

Önce lane'e yardım, görüş ve dostu koruma; pahalı geliştirmeler gerekli takım eşyalarından sonra gelir.

04

Support · pozisyon 4

Koridor, kontrol ve hareketle çalışıyorum. Pahalı core eşya yolunu bütçeme uyduruyorum.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Koridor ve takımın Shallow Grave sonrasında iyileştirebileceği veya çıkarabileceği takım arkadaşını zamanında kurtarmak için seçerim.

Neye karşı dikkatliyim

Kurtarma, can yenilemekle aynı şey değildir. Savunma bittikten sonraki güçlü büyü patlaması ve Dazzle'ın kendisine gelen kontrol, pozisyon ve yedek hamle gerektirir.

Çatışmada ne yapıyorum

Grave'den hemen sonra takım arkadaşının iyileşmesini ve çıkışını hazırlarım. Tek rakip yeteneğinin hem hedefi hem kurtarıcısını devre dışı bırakacağı kadar yakın durmam.

İlk neyi kontrol ediyorum

Shallow Grave bir fırsat süresidir, iyileştirme değil: bitmeden önce ne olacağına dair plan gerekir.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Hard support · pozisyon 5

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımArcane Boots

    Koridor ve düzenli yetenek kullanımı için manayı destekler.

  2. 02 / TemelGlimmer Cape

    Bir savunma aracı ekler ve seçilen dostu gizler; görünmezlik, tespit araçlarından uzaklaşmanın yerini tutmaz.

  3. 03 / TemelForce Staff

    Beni veya dostumu tehlikeli konumdan taşır; yön hedefin baktığı yöne bağlıdır.

  4. 04 / Sıradaki seçimHoly Locket

    Kahramanın iyileştirme planını güçlendirir ve gereken anda ayrı bir can kazanma aracı ekler.

  5. 05 / Sıradaki seçimGuardian Greaves

    Takımın mana ve can desteğini birleştirir; birlikte yapılan uzun savaşlarda yararlıdır.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Lotus Orb ↗

Uygun bir olumsuz etkiyi kaldırmayı ve rakibin tek hedefe odaklanmasını zorlaştırmayı sağlar.

Aether Lens ↗

Hedefli yetenekleri ve eşyaları daha güvenli bir mesafeden kullanmayı sağlar.

Aghanim's Shard ↗

Weave, Nothl Projection yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Poison Touch

Birden fazla düşman birimine saldıran konik bir zehir salar. Hedeflere zamanla hasar verir ve onları yavaşlatır. Hedefler Dazzle tarafından her saldırı aldığında, zayıflatma süresi yenilenir ve yavaşlatma artar.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 snMana 125 / 130 / 135 / 140
Yetenek

Shallow Grave

Shallow Grave ile kutsanan bir dost, ölüme ne kadar yakın olursa olsun kutsama altındayken ölemez. İyileştirme de kahramanın sağlığına bağlı olarak bu süre boyunca artırılmış olarak uygulanır.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 snMana 90 / 100 / 110 / 120
Yetenek

Shadow Wave

Yakınında duran dostları arasında seken bir güç gönderir, yakınındaki dostlarını iyileştirirken düşmanlarına hasar verir. Dazzle her zaman Shadow Wave tarafından iyileştirilir.

↻ 10 / 9 / 8 / 7 snMana 90
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Yakınında duran dostları arasında seken bir güç gönderir, yakınındaki dostlarını iyileştirirken düşmanlarına hasar verir. Dazzle her zaman Shadow Wave tarafından iyileştirilir.

Aghanim’s Scepter

Bu yeteneği herhangi bir birime kullanmayı sağlar. Yükü düşmanlara sekerek onlara hasar verir ve yakındaki dostları normal değerlerin 100% kadarıyla iyileştirir. Yeteneğin sahibi, yükün sektiği tüm düşmanlara saldırır.

Yetenek

Nothl Projection

Kahraman ruhunu bedeninden ayırıp Nothl diyarına gönderir. Ruh dokunulmazdır; saldırabilir, yetenek ve eşya kullanabilir. Ruhla beden arasında görünür bir bağ oluşur.

↻ 70 / 60 / 50 snMana 100 / 150 / 200
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Dazzle bedenini terk eder; büyü yapabilen, saldırabilen ve eşya kullanabilen dokunulmaz bir ruh olarak Nothl âleminde seyahat ederken bedenini görünür bir bağla dünyada bırakır. Etkinken Dazzle'ın temel yetenekleri güçlenir: Poison Touch düşmanları büyüler, Shallow Grave sona erdiğinde iyileştirir ve Shadow Wave'in dolum süresi azalır. Etki erken sonlandırılabilir ve etkinin sonunda Dazzle bedenine geri döner.

Aghanim’s Shard

Nothl Projection, Dazzle etkisizleştirilmişken kullanılabilir. Nothl âlemindeyken yapılan iyileştirmeyi artırır.

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar1 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Doğuştan

Weave

Dazzle'ın yetenekleri etkiledikleri dostlara ve düşmanlara Weave uygular. Dostların zırhını artırırken düşmanların zırhını azaltır. Bu efekt birden fazla istiflenir.

Tam açıklama ve geliştirmeler

Dazzle'ın yetenekleri etkiledikleri dostlara ve düşmanlara Weave uygular. Dostların zırhını artırırken düşmanların zırhını azaltır. Bu efekt birden fazla istiflenir.

Aghanim’s Shard

Bir dosta Weave uygulamak, onu her Weave istifi başına 60 iyileştirir.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
538
Mana · temel
375
Hasar · Valve alanı
19–25
Zırh · Valve alanı
3.33
Hız
305
Saldırı menzili
575
Güç · temel / artış
19 / 2.3
Çeviklik · temel / artış
20 / 1.7
Zekâ · temel / artış
25 / 3.5

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.