
Poison Touch
Birden fazla düşman birimine saldıran konik bir zehir salar. Hedeflere zamanla hasar verir ve onları yavaşlatır. Hedefler Dazzle tarafından her saldırı aldığında, zayıflatma süresi yenilenir ve yavaşlatma artar.
Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

KAHRAMAN İÇİN PLANTakım arkadaşımın kaçıp iyileşmesine zaman kazandırıyor, onunla birlikte kendimi tehlikeye atmıyorum.
Savaşta yoldaşlarını desteklemek için doğmuş Dazzle, daha sonra düşman üzerine ölüm yağdırabilmeleri için yaralı dostlarını canlı tutar. Tuhaf büyüsü, yakınındaki zırhları tamamen sararak düşmanları zayıflatırken dostlarını kuvvetlendirir.
Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.
Önce lane'e yardım, görüş ve dostu koruma; pahalı geliştirmeler gerekli takım eşyalarından sonra gelir.
Koridor, kontrol ve hareketle çalışıyorum. Pahalı core eşya yolunu bütçeme uyduruyorum.
Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.
Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

Koridor ve düzenli yetenek kullanımı için manayı destekler.

Bir savunma aracı ekler ve seçilen dostu gizler; görünmezlik, tespit araçlarından uzaklaşmanın yerini tutmaz.

Beni veya dostumu tehlikeli konumdan taşır; yön hedefin baktığı yöne bağlıdır.

Kahramanın iyileştirme planını güçlendirir ve gereken anda ayrı bir can kazanma aracı ekler.

Takımın mana ve can desteğini birleştirir; birlikte yapılan uzun savaşlarda yararlıdır.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.
Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Birden fazla düşman birimine saldıran konik bir zehir salar. Hedeflere zamanla hasar verir ve onları yavaşlatır. Hedefler Dazzle tarafından her saldırı aldığında, zayıflatma süresi yenilenir ve yavaşlatma artar.

Shallow Grave ile kutsanan bir dost, ölüme ne kadar yakın olursa olsun kutsama altındayken ölemez. İyileştirme de kahramanın sağlığına bağlı olarak bu süre boyunca artırılmış olarak uygulanır.

Yakınında duran dostları arasında seken bir güç gönderir, yakınındaki dostlarını iyileştirirken düşmanlarına hasar verir. Dazzle her zaman Shadow Wave tarafından iyileştirilir.
Yakınında duran dostları arasında seken bir güç gönderir, yakınındaki dostlarını iyileştirirken düşmanlarına hasar verir. Dazzle her zaman Shadow Wave tarafından iyileştirilir.
Bu yeteneği herhangi bir birime kullanmayı sağlar. Yükü düşmanlara sekerek onlara hasar verir ve yakındaki dostları normal değerlerin 100% kadarıyla iyileştirir. Yeteneğin sahibi, yükün sektiği tüm düşmanlara saldırır.

Kahraman ruhunu bedeninden ayırıp Nothl diyarına gönderir. Ruh dokunulmazdır; saldırabilir, yetenek ve eşya kullanabilir. Ruhla beden arasında görünür bir bağ oluşur.
Dazzle bedenini terk eder; büyü yapabilen, saldırabilen ve eşya kullanabilen dokunulmaz bir ruh olarak Nothl âleminde seyahat ederken bedenini görünür bir bağla dünyada bırakır. Etkinken Dazzle'ın temel yetenekleri güçlenir: Poison Touch düşmanları büyüler, Shallow Grave sona erdiğinde iyileştirir ve Shadow Wave'in dolum süresi azalır. Etki erken sonlandırılabilir ve etkinin sonunda Dazzle bedenine geri döner.
Nothl Projection, Dazzle etkisizleştirilmişken kullanılabilir. Nothl âlemindeyken yapılan iyileştirmeyi artırır.
Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Dazzle'ın yetenekleri etkiledikleri dostlara ve düşmanlara Weave uygular. Dostların zırhını artırırken düşmanların zırhını azaltır. Bu efekt birden fazla istiflenir.
Dazzle'ın yetenekleri etkiledikleri dostlara ve düşmanlara Weave uygular. Dostların zırhını artırırken düşmanların zırhını azaltır. Bu efekt birden fazla istiflenir.
Bir dosta Weave uygulamak, onu her Weave istifi başına 60 iyileştirir.
Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.
Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.