
Poison Touch
Выпускае конус яду, які паражае некалькіх ворагаў. Наносіць ахвярам перыядычны ўрон і запавольвае іх, а атакі ўладальніка здольнасці абнаўляюць час дзеяння эфекту і ўзмацняюць запавольванне.
Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

ПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯЗахоўваю саюзніку час для выхаду і лячэння, не падстаўляючыся разам з ім.
Народжаны падтрымліваць сваіх прыхільнікаў, Dazzle не дае паплечнікам памерці, пакуль яны знішчаюць ворагаў. Яго незвычайныя заклінанні ўплятаюцца ў броню, аслабляючы праціўнікаў і ўзмацняючы саюзнікаў.
Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.
Спачатку дапамога лініі, агляд і захаванне саюзніка; дарагія паляпшэнні — пасля неабходных камандных пакупак.
Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.
Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.
Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

Узмацняе лячэбны план героя і дадае асобнае аднаўленне ў патрэбны момант.

Спалучаюць падтрымку маны і здароўя каманды; карысныя ў сумесным працяглым баі.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.
Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Выпускае конус яду, які паражае некалькіх ворагаў. Наносіць ахвярам перыядычны ўрон і запавольвае іх, а атакі ўладальніка здольнасці абнаўляюць час дзеяння эфекту і ўзмацняюць запавольванне.

Накладае на саюзніка святую абарону, якая не дазваляе яму памерці. Таксама павялічвае яго лячэнне ў залежнасці ад здароўя, якога яму не хапае.

Выпускае магутны зарад, які перадаецца ад саюзніка да саюзніка, лечыць іх і наносіць урон праціўнікам паблізу. Здольнасць заўсёды лечыць свайго ўладальніка.
Выпускае магутны зарад, які перадаецца ад саюзніка да саюзніка, лечыць іх і наносіць урон праціўнікам паблізу. Здольнасць заўсёды лечыць свайго ўладальніка.
Дае магчымасць ужываць гэтую здольнасць на любых істот. Дазваляе яе зараду адскокваць у ворагаў, наносячы ім урон і лечачы саюзнікаў паблізу ў памеры 100% звычайных значэнняў. Уладальнік здольнасці атакуе ўсіх ворагаў, у якіх яна адскоквае.

Герой аддзяляе душу ад цела і накіроўвае яе ў свет Нотл. Душа непаражальная і можа і атакаваць, і ўжываць здольнасці і прадметы, а паміж ёю і целам узнікае бачная сувязь.
Герой аддзяляе сваю душу ад цела і накіроўвае яе ў свет Нотл. Душа непаражальная і можа як атакаваць, так і прымяняць здольнасці і прадметы, а паміж ёю і целам узнікае бачная сувязь. У свеце Нотл усе базавыя здольнасці героя ўзмоцненыя: Poison Touch накладае праклён, які ператварае ворагаў у звярушак, Shallow Grave лечыць цэль пасля заканчэння яе несмяротнасці, а Shadow Wave перазараджаецца хутчэй. Герой вернецца ў сваё цела, калі перарве здольнасць сам або калі яе дзеянне скончыцца.
Дае магчымасць ужываць гэтую здольнасць, нават калі герой выведзены са строю. Павялічвае лячэнне ад здольнасцей героя, пакуль ён у свеце Нотл.
Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Здольнасці героя накладаюць эфект, які складаецца, павышае броню саюзнікаў і зніжае яе ворагам.
Здольнасці героя накладаюць эфект, які складаецца, павышае броню саюзнікаў і зніжае яе ворагам.
Спрацоўванне на саюзнікаў лечыць іх на 60 за кожны эфект гэтай здольнасці.
Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.
Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.