HERO / KITA PAHAMI

Dazzle

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
DazzleRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku memberi waktu kepada kawan untuk keluar dan mendapat heal, tanpa ikut menempatkan diri dalam bahaya yang sama.

Terlahir untuk mendukung kawan, Dazzle mencegah rekan-rekannya mati saat mereka menghancurkan musuh. Spell uniknya meresap ke dalam armor, melemahkan lawan dan memperkuat rekan.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

05

Hard support · posisi 5

Rekomendasi awal

Membantu lane, memberi vision, dan menyelamatkan rekan lebih dulu; upgrade mahal menyusul setelah pembelian tim yang diperlukan.

04

Support · posisi 4

Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih untuk lane dan penyelamatan rekan tepat waktu, saat tim bisa melakukan healing atau membawanya keluar setelah Shallow Grave.

Yang saya waspadai

Save tidak sama dengan pemulihan HP. Burst sihir yang kuat setelah perlindungan berakhir dan disable terhadap Dazzle sendiri menuntut posisi yang baik serta tindakan cadangan.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Setelah Grave, aku langsung menyiapkan healing dan jalur keluar rekan. Aku tidak berdiri begitu dekat hingga satu ability lawan bisa melumpuhkan target sekaligus penyelamatnya.

Yang saya periksa pertama

Shallow Grave memberi waktu, bukan heal: perlu rencana dari awal tentang apa yang dilakukan sebelum efeknya berakhir.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Hard support · posisi 5

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menjaga mana untuk lane dan penggunaan ability secara rutin.

  2. 02 / FondasiGlimmer Cape

    Menambahkan alat pertahanan dan menyembunyikan rekan pilihan; invisibility tidak menggantikan kebutuhan menjauhi detection.

  3. 03 / FondasiForce Staff

    Memindahkan aku atau rekan dari posisi berbahaya; arahnya bergantung pada arah hadap target.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaHoly Locket

    Memperkuat rencana heal hero dan menambahkan pemulihan tersendiri pada saat yang diperlukan.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaGuardian Greaves

    Memadukan dukungan mana dan HP untuk tim; berguna dalam teamfight panjang bersama.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Lotus Orb ↗

Memungkinkan debuff yang sesuai dihapus dan menyulitkan fokus bertarget dari lawan.

Aether Lens ↗

Memungkinkan penggunaan ability dan item bertarget dari jarak yang lebih aman.

Aghanim's Shard ↗

Membuka atau meningkatkan Weave, Nothl Projection. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Poison Touch

Melepaskan kerucut racun yang mengenai beberapa musuh. Memberikan damage berkala dan slow kepada korban. Serangan pemilik ability memperbarui durasi efek dan memperkuat slow.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 detikMana 125 / 130 / 135 / 140
Skill

Shallow Grave

Memberikan perlindungan suci kepada rekan yang mencegahnya mati. Juga meningkatkan heal yang diterimanya berdasarkan HP yang hilang.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 detikMana 90 / 100 / 110 / 120
Skill

Shadow Wave

Melepaskan muatan kuat yang melompat dari rekan ke rekan, menyembuhkan mereka dan memberikan damage ke musuh di dekatnya. Ability selalu menyembuhkan pemiliknya.

↻ 10 / 9 / 8 / 7 detikMana 90
Detail dan upgrade

Melepaskan muatan kuat yang melompat dari rekan ke rekan, menyembuhkan mereka dan memberikan damage ke musuh di dekatnya. Ability selalu menyembuhkan pemiliknya.

Aghanim’s Scepter

Memungkinkan kemampuan digunakan pada unit apa pun. Muatannya dapat memantul ke lawan, memberikan damage dan memulihkan kawan di sekitar sebesar 100% dari nilai biasanya. Pemilik menyerang semua lawan yang terkena pantulan.

Skill

Nothl Projection

Hero memisahkan jiwa dari tubuhnya dan mengirimnya ke dunia Nothl. Jiwa memiliki invulnerability dan bisa menyerang serta menggunakan ability dan item. Ikatan yang terlihat muncul antara jiwa dan tubuh.

↻ 70 / 60 / 50 detikMana 100 / 150 / 200
Detail dan upgrade

Hero memisahkan jiwa dari tubuhnya dan mengirimnya ke dunia Nothl. Jiwa memiliki invulnerability dan bisa menyerang serta menggunakan ability dan item. Ikatan yang terlihat muncul antara jiwa dan tubuh. Di dunia Nothl, semua ability dasar hero diperkuat: Poison Touch memberikan kutukan yang mengubah musuh menjadi hewan kecil, Shallow Grave menyembuhkan target saat perlindungan dari kematiannya berakhir, dan Shadow Wave memiliki cooldown lebih singkat. Hero kembali ke tubuhnya jika menghentikan ability secara manual atau durasinya berakhir.

Aghanim’s Shard

Memungkinkan ability digunakan meskipun hero sedang terkena disable. Meningkatkan heal dari ability hero selama ia berada di dunia Nothl.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain1 kemampuan +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Weave

Ability hero memberikan efek yang bisa ditumpuk, meningkatkan armor rekan dan mengurangi armor musuh.

Deskripsi lengkap dan upgrade

Ability hero memberikan efek yang bisa ditumpuk, meningkatkan armor rekan dan mengurangi armor musuh.

Aghanim’s Shard

Saat terpicu pada rekan, memulihkan 60 HP untuk setiap stack ability ini.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
538
Mana · dasar
375
Damage · kolom Valve
19–25
Armor · kolom Valve
3.33
Kecepatan
305
Jarak serangan
575
Strength · dasar / pertumbuhan
19 / 2.3
Agility · dasar / pertumbuhan
20 / 1.7
Intelligence · dasar / pertumbuhan
25 / 3.5

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.