
Poison Touch
Бірнеше жауға тиетін у конусын шығарады. Нысаналарға мерзімді зақым келтіріп, баяулатады. Иесінің шабуылдары әсер ұзақтығын жаңартып, баяулатуды күшейтеді.
Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

КЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАРӨзім де қатар қауіпке түспей, одақтасқа шегініп, емделуге уақыт беремін.
Одақтастарын қолдау үшін туған Dazzle серіктері жауларды жойып жатқанда олардың өлуіне жол бермейді. Ерекше сиқырлары сауытқа сіңіп, қарсыластарын әлсіретеді және одақтастарын күшейтеді.
Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.
Алдымен лейнге көмек, көру және одақтасты сақтау; қымбат күшейтулер қажетті командалық сатып алулардан кейін.
Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.
Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.
Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

Лейнге және қабілеттерді үнемі қолдануға қажет мананы қамтамасыз етеді.

Қорғаныс құралын қосып, таңдалған одақтасты жасырады; көрінбейтіндік детекциядан кетудің орнын алмастырмайды.

Мені немесе одақтасты қауіпті орыннан жылжытады; бағыт нысананың қайда қарап тұрғанына тәуелді.

Кейіпкердің ем жоспарын күшейтіп, қажетті сәтте бөлек қалпына келуді қосады.

Команданың манасы мен денсаулығын қолдауды біріктіреді; бірге ұзақ шайқасқанда пайдалы.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.
Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Бірнеше жауға тиетін у конусын шығарады. Нысаналарға мерзімді зақым келтіріп, баяулатады. Иесінің шабуылдары әсер ұзақтығын жаңартып, баяулатуды күшейтеді.

Одақтасқа өлуге жол бермейтін қасиетті қорғаныс қояды. Жетіспейтін денсаулығына қарай алатын емін де арттырады.

Одақтастан одақтасқа өтетін қуатты заряд шығарады. Ол оларды емдеп, жақын қарсыластарға зақым келтіреді. Қабілет өз иесін әрдайым емдейді.
Одақтастан одақтасқа өтетін қуатты заряд шығарады. Ол оларды емдеп, жақын қарсыластарға зақым келтіреді. Қабілет өз иесін әрдайым емдейді.
Бұл қабілетті кез келген юнитке қолдануға мүмкіндік береді. Заряды жауларға секіріп, қалыпты мәндердің 100% мөлшерінде зақым келтіреді және жақындағы одақтастарды емдейді. Иесі қабілет секірген барлық жауға шабуыл жасайды.

Кейіпкер жанын денесінен бөліп, Нотл әлеміне жібереді. Жан зақым алмайды, шабуыл жасай алады әрі қабілеттер мен заттарды қолдана алады. Жан мен дене арасында көрінетін байланыс пайда болады.
Кейіпкер жанын денесінен бөліп, Нотл әлеміне жібереді. Жан зақым алмайды, шабуыл жасай алады әрі қабілеттер мен заттарды қолдана алады. Жан мен дене арасында көрінетін байланыс пайда болады. Нотл әлемінде кейіпкердің барлық базалық қабілеті күшейеді: Poison Touch жауларды аңға айналдыратын қарғыс қолданады, Shallow Grave өлмейтіндік аяқталғанда нысананы емдейді, ал Shadow Wave кулдауны жылдам өтеді. Кейіпкер қабілетті өзі тоқтатса немесе әсері аяқталса, денесіне қайтады.
Кейіпкер әрекет ете алмай тұрғанда да қабілетті қолдануға мүмкіндік береді. Нотл әлемінде болғанда кейіпкер қабілеттерінің емін арттырады.
Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Кейіпкердің қабілеттері жиналатын әсер қолданады: ол одақтастардың сауытын арттырып, жаулардың сауытын азайтады.
Кейіпкердің қабілеттері жиналатын әсер қолданады: ол одақтастардың сауытын арттырып, жаулардың сауытын азайтады.
Одақтастарға іске қосылғанда, осы қабілеттің әр әсері үшін оларды 60 мөлшеріне емдейді.
Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.
Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.