आइटम क्या करता है
सक्रिय: Restore
1200 के दायरे में सभी साथियों की 250 हेल्थ भरता है।
पैसिव: Mekansm Aura
1200 के दायरे में सभी साथियों का हेल्थ रीजन 2.5 बढ़ाता है।
मैं कब खरीदूँगा
जब टीम साथ जुटे और धारक सही समय पर हीलिंग इस्तेमाल कर सके।
किन हिस्सों से बनता है
Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
किन आइटम में लगता है
Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- आर्मर
- 5
- कूलडाउन
- 50 सेकंड
- माना खर्च
- 100
Valve के नोट्स
- Restore और Guardian Greaves का Mend एक ही यूनिट पर स्पेल के कूलडाउन के दौरान केवल एक बार असर कर सकते हैं।
- कई Mekansm Aura के असर आपस में नहीं जुड़ते।
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗





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