物品 / 能带来什么

Mekansm

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 同时帮助多人

我会为一起施压买 Mekansm:第一轮换血后恢复多个队友,继续战斗。

护甲
5
冷却
50 秒
魔法消耗
100
01 / 机制

物品有什么作用

01

主动:回复

为 1200 范围内所有友军恢复 250 生命。

02

被动:梅肯斯姆 (Mekansm)光环

使 1200 范围内所有友军生命恢复增加 2.5。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「治疗后队伍仍有计划,Mek 才更强。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
几个队友在第一轮换血里掉了血,但这次集体出击还能继续。
02 我的决定
我会在下一轮伤害前治疗团队,并确认自己有足够资源施放。
03 我会避免什么
到得太晚,或指望几件相同的梅肯能让治疗翻倍。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

队伍集合,而且持有者能及时使用治疗时。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

HeaddressChainmail配方
Mekansm
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

可合成

按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

护甲
5
冷却
50 秒
魔法消耗
100

Valve 注释

  • 梅肯斯姆的冷却时间内回复不能作用于已经被回复或卫士胫甲 (Guardian Greaves)的修复作用过的单位。
  • 多个梅肯斯姆 (Mekansm)光环效果不会叠加。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。