物品 / 能带来什么

Headdress

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 同时帮助多人

我会根据全队计划选择光环:一起施压、打持久战或围绕地图目标行动。购买前先商量由谁携带。

生命恢复
0.5
施法距离
1200
01 / 机制

物品有什么作用

01

被动:恢复光环

使友军生命恢复增加 2。

作用范围:1200

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「我买前期光环,是为了几次真正有用的恢复。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
线上身边有队友,他也需要在换血间隙恢复生命值。
02 我的决定
我会保持光环方便覆盖的距离,并按团队计划选择后续升级。
03 我会避免什么
把回复当成应对单个目标被瞬间击杀的完整答案。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

队伍确实在附近集合时;把团队效果与需要的指定目标救人比较。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

Ring of Regen配方
Headdress
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

可合成

按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

生命恢复
0.5
施法距离
1200

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。