FÖREMÅL / VAD DET GER

Headdress

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Butik · Valve-ögonblicksbild / Hjälp flera samtidigt

Jag skulle ta auran för lagets gemensamma plan: press tillsammans, lång strid eller spel kring mål. Före köpet kommer vi överens om bäraren.

Hälsoåterhämtning
0.5
Användningsräckvidd
1200
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Passiv: Regeneration Aura

Ger 2 hälsoregeneration till allierade.

Radie: 1200

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Jag tar den tidiga auran för flera användbara återhämtningar.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
På lanen finns en allierad nära som också behöver återställa hälsa mellan utbytena.
02 Mitt beslut
Jag håller ett bra avstånd för auran och väljer fortsatt uppgradering efter den gemensamma planen.
03 Vad jag undviker
Räkna återhämtning som ett fullständigt svar på att ett mål dödas omedelbart.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När jag skulle köpa det

När laget faktiskt samlas nära; jag jämför den gemensamma effekten med nödvändig riktad save.

03 / BYGGA IHOP

Vad det byggs av

Komponenter från Valves recept. Återkommande delar är märkta med antal.

Ring of RegenRecept
Headdress
04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

05 / ETT ANNAT SVAR

Vad du kan jämföra med

Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.

Ingår i

Kopplingar utifrån Valves recept. En komponent tvingar mig inte att köpa uppgraderingen direkt.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Hälsoåterhämtning
0.5
Användningsräckvidd
1200

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.