ITEM / MANG LẠI ĐIỀU GÌ

Headdress

Hiệu ứng, lựa chọn mua và phương án cho trận của bạn.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Tất cả item ↗
Cửa hàng · bản chụp dữ liệu Valve / Giúp nhiều người cùng lúc

Tôi sẽ lấy aura theo kế hoạch chung: ép cùng nhau, giao tranh dài hoặc chơi quanh công trình. Trước khi mua, tôi thống nhất người mang.

Hồi máu
0.5
Tầm sử dụng
1200
01 / CƠ CHẾ

Item làm được gì

01

Nội tại: Hào quang hồi máu

Tăng 2 máu hồi mỗi giây cho đồng minh xung quanh.

Bán kính: 1200

RUSLAN / QUYẾT ĐỊNH TRONG TRẬN

Cách tôi quyết định

«Tôi lấy aura sớm cho vài lần hồi phục hữu ích.»

Ruslan UkrainskyiTôi lên tiếng qua Rodya
01 Tình huống
Khi đi đường, có đồng đội gần bên cũng cần hồi máu giữa các pha trao đổi.
02 Quyết định của tôi
Tôi giữ khoảng cách aura thuận tiện và chọn upgrade tiếp theo theo kế hoạch chung.
03 Điều tôi tránh
Coi hồi phục là câu trả lời đầy đủ cho việc một mục tiêu bị hạ tức thì.
02 / ĐỊNH HƯỚNG CỦA TÔI

Khi nào tôi sẽ mua

Khi đội thực sự tập hợp gần nhau; tôi so hiệu ứng chung với cứu mạng chỉ định cần thiết.

03 / BUILD

Ghép từ những gì

Các thành phần theo công thức Valve. Thành phần lặp lại có ghi số lượng.

Ring of RegenCông thức
Headdress
04 / HERO VÀ NHIỆM VỤ

Tôi sẽ cân nhắc cho hero nào

Ví dụ dựa trên cơ chế. Vai trò, đối thủ và kế hoạch của đội quyết định lựa chọn cuối cùng.

05 / CÁCH GIẢI QUYẾT KHÁC

So sánh với gì

Cùng giải quyết một nhiệm vụ không có nghĩa các item thay thế được cho nhau. Tôi so sánh hiệu ứng, giá và thời điểm sử dụng.

Thành phần của

Liên kết theo công thức Valve. Có linh kiện không bắt buộc phải mua nâng cấp ngay.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Chỉ số và điều kiện quan trọng

Hồi máu
0.5
Tầm sử dụng
1200

Hiệu ứng trong game và công thức ghép đồ lấy từ bản chụp dữ liệu chính thức. Định hướng của tôi giúp chọn theo nhiệm vụ, không hứa hẹn một build giống nhau cho mọi trận. Nếu có nhiều giai đoạn, các giá trị được ngăn bằng dấu “/”.

Dữ liệu item gốc của Valve ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.