ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Chen

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Chenแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมเสริมทีมด้วยยูนิตและออรา แล้วให้ฮีลในช่วงไฟต์อันตราย

เปลี่ยนความคิดของเหล่าสัตว์ในป่าให้ทำตามเขา Chen นำกองทัพเฉพาะกิจของเขามาช่วยทีมในการต่อสู้ เขาจู่โจมศัตรูด้วยสัตว์ร้าย ในขณะที่ส่งเพื่อนไปยังที่ปลอดภัย จากนั้น เมื่อสถานการณ์เลวร้ายถึงขีดสุด เขาสามารถรักษาพวกพ้องไม่ว่าพวกเขาจะยืนอยู่ที่ไหน

สกิลพร้อมให้ดู
PenitenceHoly PersuasionDivine FavorHand of God
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

05

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

คำแนะนำเริ่มต้น

ช่วยเลน ให้วิสัยทัศน์ และรักษาชีวิตเพื่อนก่อน ค่อยซื้ออัปเกรดราคาแพงหลังไอเท็มที่ทีมจำเป็นต้องใช้

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกเมื่อพร้อมควบคุมหลายยูนิต และให้ทรัพยากรต้นเกมกับทีมผ่านออร่ากับฮีล

สิ่งที่ผมระวัง

ดาเมจหมู่และการกวาดกองทัพต้นทุนต่ำลดแรงกดดัน ถ้าครีปไม่ได้อยู่ใกล้ทีม ไอเท็มออร่าอาจไม่ทำงานกับการปะทะที่ต้องการ

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมให้งานกับยูนิตทุกตัวพร้อมเส้นทางปลอดภัย เก็บฮีลไว้ตอนเข้าจริง ไม่ใช้ล่วงหน้าเพียงเพื่อเติมหลอดเลือดให้เต็ม

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

จุดแข็งของ Chen อยู่ที่การคุมกองทัพ ไอเท็มชดเชยครีปที่เสียไปหรือปล่อยยืนเฉย ๆ ไม่ได้

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักMekansm

    ให้การฟื้นฟูแก่ทีมช่วงต้นเมื่อยังไม่มีงบออก Greaves

  3. 03 / แกนหลักGuardian Greaves

    ช่วยดูแลทั้งมานาและพลังชีวิตของทีม มีประโยชน์เมื่อต้องสู้ร่วมกันในไฟต์ยาว

  4. 04 / ทางแยกถัดไปPipe of Insight

    ให้การป้องกันทีมจากดาเมจเวทจำนวนมาก

  5. 05 / ทางแยกถัดไปHoly Locket

    เสริมแผนการฮีลของฮีโร่และเพิ่มการฟื้นฟูแยกต่างหากในจังหวะที่ต้องการ

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Solar Crest ↗

เสริมฮีโร่เพื่อนสำหรับไฟต์ประชิด และเพิ่มเครื่องมือป้องกัน

Boots of Bearing ↗

ช่วยให้ทีมเข้าหรือออกจากการปะทะได้เร็ว มีค่าเมื่อเคลื่อนที่ไปด้วยกัน

Aghanim's Scepter ↗

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Hand of God ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Penitence

สร้างความเสียหายแก่ยูนิตศัตรู บังคับให้ยูนิตนั้นเคลื่อนที่ช้าลง และทำให้เพื่อนร่วมทีมโจมตียูนิตนั้นได้เร็วขึ้น

↻ 20 / 17 / 14 / 11 วินาทีมานา 80 / 90 / 100 / 110
สกิล

Holy Persuasion

ควบคุมครีปศัตรูหรือครีปป่า เปลี่ยนพลังชีวิตสูงสุดเป็น 400 เพิ่มดาเมจกับความเร็วเคลื่อนที่ และได้รับส่วนหนึ่งของทองที่ควรได้เมื่อฆ่ามัน

↻ 15 วินาทีมานา 110 / 130 / 150 / 170
รายละเอียดและการอัปเกรด

Chen เข้าควบคุมครีปฝั่งศัตรูหรือครีปป่า และจะได้รับค่าหัวเป็นเปอร์เซ็นต์จากครีปตัวนั้น พลังชีวิตสูงสุดของครีปจะถูกปรับเป็น 400 หน่วย ครีปที่ถูกควบคุมจะมีความเร็วในการเคลื่อนที่และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น Chen สามารถเลือกเป้าหมายทั่วแผนที่เป็นครีปของตนเองหากครีปไม่ได้รับความเสียหายในช่วง 3 วินาทีที่ผ่านมาเพื่อยกเลิกการอัญเชิญ

Aghanim’s Shard

ให้ควบคุมครีปโบราณได้ตามจำนวนเลเวลอัลติ และเพิ่มเลเวลสกิลครีปบางอย่าง 1

สกิล

Divine Favor

มอบออราเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต สามารถร่ายใส่ฝ่ายเดียวกันเพื่อเพิ่มเกราะป้องกัน และทำให้ได้รับการรักษาพลังชีวิต​และอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น

↻ 20 / 18 / 16 / 14 วินาทีมานา 75
รายละเอียด

มอบออราเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต สามารถร่ายใส่ฝ่ายเดียวกันเพื่อเพิ่มเกราะป้องกัน และทำให้ได้รับการรักษาพลังชีวิต​และอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น หากร่ายใส่ Chen ยูนิตทั้งหมดที่ควบคุมโดย Chen จะได้รับบัฟ

สกิล

Hand of God

ฟื้นฟูพลังชีวิตของฮีโร่เพื่อนร่วมทีมทุกคนที่อยู่ในแผนที่ และยูนิตทั้งหมดที่อยู่ภายใต้การควบคุมของ Chen โดยเริ่มรักษาเป็นจำนวนมากก่อน แล้วจากนั้นจะรักษาพลังชีวิตช้า ๆ อย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 10 วินาที

↻ 150 / 130 / 110 วินาทีมานา 200 / 300 / 400
รายละเอียดและการอัปเกรด

ฟื้นฟูพลังชีวิตของฮีโร่เพื่อนร่วมทีมทุกคนที่อยู่ในแผนที่ และยูนิตทั้งหมดที่อยู่ภายใต้การควบคุมของ Chen โดยเริ่มรักษาเป็นจำนวนมากก่อน แล้วจากนั้นจะรักษาพลังชีวิตช้า ๆ อย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 10 วินาที

Aghanim’s Scepter

ลดคูลดาวน์เหลือ 40 วินาทีและทำให้ต้องร่ายต่อเนื่อง หลังฮีลเริ่มต้นสามารถร่ายต่ออีก 6 วินาทีเพื่อให้เพื่อนใกล้เคียงมีภูมิคุ้มกันดีบัฟ ต้านทานเวท +60% และฮีลต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 200% เอฟเฟกต์เหล่านี้ไม่มีผลต่อตัวฮีโร่เอง

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น1 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Zealot

เมื่อเกิดใหม่ ฮีโร่นี้จะมีผู้ศรัทธาตามมา เป็นครีปดาบผู้กล้าหาญที่เสียสละตัวเองเพื่อฮีลเพื่อนหรือสร้างดาเมจแก่ศัตรูได้

คำอธิบายเต็ม

ทุกครั้งที่ Chen เกิดใหม่ เขาจะกลับมาพร้อมกับ Zealot ซึ่งเป็นครีปนักรบโจมตีระยะประชิดที่มีความสามารถในการสละชีพตนเองเพื่อรักษาหรือสร้างความเสียหายแก่ศัตรู Zealot จะได้รับผลประโยชน์จาก Holy Persuasion และจะเก่งขึ้นตามครีปเลนโจมตีระยะประชิดในเลนตัวอื่นเมื่อเวลาในเกมผ่านไป และจะได้รับพลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น Zealot จะเกิดใหม่ข้าง ๆ Chen สามารถเรียกใช้ Zealot เพื่อเทเลพอร์ตยูนิตภายใต้การควบคุมมาหา Chen หลังจากดีเลย์ 6 วินาที หากเลือกเป้าหมายเป็น Chen จะเป็นการเทเลพอร์ตยูนิตทั้งหมดที่ควบคุมมาหา Chen แทน หากได้รับความเสียหายจากฮีโร่ศัตรูหรือยูนิตของศัตรูจะยกเลิกการเทเลพอร์ต

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
626
มานา · พื้นฐาน
303
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
48–58
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
1.5
ความเร็ว
305
ระยะโจมตี
650
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
23 / 2.2
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
15 / 2.1
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
19 / 3.2

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น