
Penitence
Наносит вражескому существу урон, заставляет его передвигаться медленнее и позволяет союзникам атаковать его быстрее.
Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯУсиливаю команду существами и аурами, подключаю лечение к опасному моменту драки.
Обратив лесных существ в свою веру, Chen ведёт свою импровизированную армию на помощь команде. Он насылает свою паству на противников, отправляет союзников в безопасное место, а в крайнем случае излечивает их, где бы они ни были.
Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.
Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.
Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.
Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

Даёт раннее командное восстановление, когда ещё нет бюджета на Greaves.

Соединяют поддержку маны и здоровья команды; полезны в совместной продолжительной драке.

Даёт командную защиту против существенного магического урона.

Усиливает лечебный план героя и добавляет отдельное восстановление в нужный момент.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.
Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Наносит вражескому существу урон, заставляет его передвигаться медленнее и позволяет союзникам атаковать его быстрее.

Подчиняет вражеского или нейтрального крипа, меняя его максимальное здоровье на 400, увеличивая его урон и скорость передвижения, а также получая долю от золота, полагавшегося за его убийство.
Подчиняет вражеского или нейтрального крипа, меняя его максимальное здоровье на 400, увеличивая его урон и скорость передвижения, а также получая долю от золота, полагавшегося за его убийство. Владелец способности может применить её на любого подконтрольного ему крипа на карте, если тот не получал урона в последние 3 сек., чтобы отменить его призыв.
Позволяет приручать древних крипов в количестве, равном уровню ульта. Также увеличивает уровень некоторых способностей крипов на 1.

Пассивно увеличивает восстановление здоровья у союзников неподалёку. Способность можно применить на союзника, чтобы увеличить его броню, а также всё получаемое им лечение и восстановление здоровья.
Пассивно увеличивает восстановление здоровья у союзников неподалёку. Способность можно применить на союзника, чтобы увеличить его броню, а также всё получаемое им лечение и восстановление здоровья. Применив способность на себя, герой также наложит её эффект на всех подконтрольных ему крипов.

Лечит всех союзных героев и подконтрольных крипов, где бы они не находились. Сперва применяется сильное лечение, а затем 10 сек. действует периодическое.
Лечит всех союзных героев и подконтрольных крипов, где бы они не находились. Сперва применяется сильное лечение, а затем 10 сек. действует периодическое.
Уменьшает перезарядку до 40 сек. и делает способность прерываемой. После начального лечения её можно применять ещё 6 сек., чтобы дать союзникам неподалёку невосприимчивость к эффектам, +60% к сопротивлению магии и усиленное на 200% периодическое лечение. Эти эффекты не действуют на самого героя.
Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

При возрождении к этому герою присоединяется фанатик — отважный крип-мечник, который может пожертвовать собой, чтобы излечить союзника или нанести урон врагу.
При возрождении к этому герою присоединяется фанатик — отважный крип-мечник, который может пожертвовать собой, чтобы излечить союзника или нанести урон врагу. Фанатик получает бонусы от способности Holy Persuasion, а его характеристики увеличиваются по мере игры, как и у других крипов-мечников. Погибнув, фанатик через некоторое время возрождается около владельца. Способность можно применить на подконтрольное существо, чтобы телепортировать его к себе спустя 6 сек., или на себя, чтобы телепортировать всех подконтрольных существ. Урон от существа, подконтрольного вражескому игроку, прервёт телепортацию.
Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.
Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.