ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Chen

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
ChenПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Усиливаю команду существами и аурами, подключаю лечение к опасному моменту драки.

Обратив лесных существ в свою веру, Chen ведёт свою импровизированную армию на помощь команде. Он насылает свою паству на противников, отправляет союзников в безопасное место, а в крайнем случае излечивает их, где бы они ни были.

Способности под рукой
PenitenceHoly PersuasionDivine FavorHand of God
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

05

Полная поддержка · позиция 5

Исходная рекомендация

Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Беру, когда готов управлять несколькими существами и давать команде ранний ресурс через ауры и лечение.

Чего опасаюсь

Массовый урон и дешёвая зачистка армии снижают давление. Если крипов нет рядом с командой, покупки аур могут не работать на нужный контакт.

Что делаю в контакте

Каждому существу назначаю задачу и безопасный путь. Лечение оставляю на реальный вход, а не трачу заранее только ради заполненной полоски здоровья.

Что проверяю первым

Сила Chen — в управлении армией: предметы не компенсируют потерянных или простаивающих крипов.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Полная поддержка · позиция 5

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагArcane Boots

    Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

  2. 02 / ОсноваMekansm

    Даёт раннее командное восстановление, когда ещё нет бюджета на Greaves.

  3. 03 / ОсноваGuardian Greaves

    Соединяют поддержку маны и здоровья команды; полезны в совместной продолжительной драке.

  4. 04 / Следующая развилкаPipe of Insight

    Даёт командную защиту против существенного магического урона.

  5. 05 / Следующая развилкаHoly Locket

    Усиливает лечебный план героя и добавляет отдельное восстановление в нужный момент.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Solar Crest ↗

Усиливает союзного героя для контактной драки и добавляет защитный инструмент.

Boots of Bearing ↗

Помогают команде быстро войти или выйти из контакта; ценны при совместном движении.

Aghanim's Scepter ↗

Открывает или улучшает Hand of God. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Penitence

Наносит вражескому существу урон, заставляет его передвигаться медленнее и позволяет союзникам атаковать его быстрее.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 сек.Мана 80 / 90 / 100 / 110
Способность

Holy Persuasion

Подчиняет вражеского или нейтрального крипа, меняя его максимальное здоровье на 400, увеличивая его урон и скорость передвижения, а также получая долю от золота, полагавшегося за его убийство.

↻ 15 сек.Мана 110 / 130 / 150 / 170
Подробнее и улучшения

Подчиняет вражеского или нейтрального крипа, меняя его максимальное здоровье на 400, увеличивая его урон и скорость передвижения, а также получая долю от золота, полагавшегося за его убийство. Владелец способности может применить её на любого подконтрольного ему крипа на карте, если тот не получал урона в последние 3 сек., чтобы отменить его призыв.

Aghanim’s Shard

Позволяет приручать древних крипов в количестве, равном уровню ульта. Также увеличивает уровень некоторых способностей крипов на 1.

Способность

Divine Favor

Пассивно увеличивает восстановление здоровья у союзников неподалёку. Способность можно применить на союзника, чтобы увеличить его броню, а также всё получаемое им лечение и восстановление здоровья.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 сек.Мана 75
Подробнее

Пассивно увеличивает восстановление здоровья у союзников неподалёку. Способность можно применить на союзника, чтобы увеличить его броню, а также всё получаемое им лечение и восстановление здоровья. Применив способность на себя, герой также наложит её эффект на всех подконтрольных ему крипов.

Способность

Hand of God

Лечит всех союзных героев и подконтрольных крипов, где бы они не находились. Сперва применяется сильное лечение, а затем 10 сек. действует периодическое.

↻ 150 / 130 / 110 сек.Мана 200 / 300 / 400
Подробнее и улучшения

Лечит всех союзных героев и подконтрольных крипов, где бы они не находились. Сперва применяется сильное лечение, а затем 10 сек. действует периодическое.

Aghanim’s Scepter

Уменьшает перезарядку до 40 сек. и делает способность прерываемой. После начального лечения её можно применять ещё 6 сек., чтобы дать союзникам неподалёку невосприимчивость к эффектам, +60% к сопротивлению магии и усиленное на 200% периодическое лечение. Эти эффекты не действуют на самого героя.

Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Zealot

При возрождении к этому герою присоединяется фанатик — отважный крип-мечник, который может пожертвовать собой, чтобы излечить союзника или нанести урон врагу.

Полное описание

При возрождении к этому герою присоединяется фанатик — отважный крип-мечник, который может пожертвовать собой, чтобы излечить союзника или нанести урон врагу. Фанатик получает бонусы от способности Holy Persuasion, а его характеристики увеличиваются по мере игры, как и у других крипов-мечников. Погибнув, фанатик через некоторое время возрождается около владельца. Способность можно применить на подконтрольное существо, чтобы телепортировать его к себе спустя 6 сек., или на себя, чтобы телепортировать всех подконтрольных существ. Урон от существа, подконтрольного вражескому игроку, прервёт телепортацию.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
626
Мана · база
303
Урон · поле Valve
48–58
Броня · поле Valve
1.5
Скорость
305
Дальность атаки
650
Сила · база / прирост
23 / 2.2
Ловкость · база / прирост
15 / 2.1
Интеллект · база / прирост
19 / 3.2

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.