
Penitence
Англійською: Penitence Завдає шкоди ворожій істоті, що змушує її рухатися повільніше, а союзники атакують її швидше.
Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯПосилюю команду істотами й аурами, підключаю лікування до небезпечного моменту бійки.
Chen: Чен навертає істот лісу, щоби вони слугували його цілям, і спрямовує свої саморобні армії на підмогу союзникам. Він відволікає ворогів своїми звірами й дає друзям можливість урятуватися. А коли справи взагалі кепські, то лікує всіх побратимів, незалежно від їхнього місцезнаходження.
Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.
Спершу допомога на лінії, огляд і порятунок союзника; дорогі поліпшення — після потрібних команді покупок.
Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.
Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

Дає раннє командне відновлення, коли ще немає бюджету на Greaves.

Поєднують підтримку мани та здоров'я команди; корисні у спільній тривалій бійці.

Дає командний захист від значної магічної шкоди.

Посилює лікувальний план героя й додає окреме відновлення в потрібний момент.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.
Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Англійською: Penitence Завдає шкоди ворожій істоті, що змушує її рухатися повільніше, а союзники атакують її швидше.

Підкорює ворожого або нейтрального крипа, змінюючи його максимальне здоров'я на 400, збільшуючи його шкоду й швидкість руху та даючи частку золота за його вбивство.
Англійською: Holy Persuasion Чен бере під контроль ворожого чи нейтрального кріпа і здобуває відсоток від нагороди за нього. Максимальне здоров’я кріпа стає 400. Навернені кріпи мають збільшену швидкість руху та додаткову шкоду. Чен може глобально націлитися на власного кріпа, якщо той не зазнавав шкоди впродовж останніх 3 с, щоби скасувати його навернення.
Дозволяє приручати давніх крипів у кількості, що дорівнює рівню ульта. Також збільшує рівень деяких здібностей крипів на 1.

Пасивно збільшує відновлення здоров'я союзників поблизу. Здібність можна застосувати до союзника, щоб збільшити його броню, а також усе отримуване ним лікування й відновлення здоров'я.
Англійською: Divine Favor Пасивно дає ауру, що збільшує регенерацію здоров’я. Можна застосовувати на союзників, щоби дати їм додаткову броню і збільшити отримуване ними лікування та регенерацію здоров’я. Якщо застосувати на Чена, то всі істоти під його контролем отримають ефект.

Англійською: Hand of God Лікує всіх союзних героїв на мапі, а також усіх істот під контролем Чена. Значне лікування застосовується одразу, а потім відбувається подальше повільне періодичне лікування впродовж 10 с.
Англійською: Hand of God Лікує всіх союзних героїв на мапі, а також усіх істот під контролем Чена. Значне лікування застосовується одразу, а потім відбувається подальше повільне періодичне лікування впродовж 10 с.
Зменшує перезарядку до 40 с. і робить здібність підтримуваною. Після початкового лікування її можна підтримувати ще 6 с., щоб дати союзникам поблизу імунітет до негативних ефектів, +60% опору магії та посилене на 200% періодичне лікування. Ці ефекти не діють на самого героя.
Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Після відродження до цього героя приєднується фанатик — відважний крип-мечник, який може пожертвувати собою, щоб вилікувати союзника або завдати шкоди ворогу.
Під час відродження до цього героя приєднується фанатик — відважний кріп-мечник, який може пожертвувати собою, щоб зцілити союзника або завдати шкоди ворогу. Фанатик отримує бонуси від здібності Holy Persuasion, а його характеристики зростають упродовж гри, як і в інших кріпів-мечників. Після загибелі фанатик через деякий час відроджується біля власника. Здібність можна застосувати до підконтрольної істоти, щоб телепортувати її до себе за 6 с., або до себе, щоб телепортувати всіх підконтрольних істот. Шкода від істоти, підконтрольної ворожому гравцю, перерве телепортацію.
Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.
Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.