HERO / ALAMIN NATIN

Chen

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
ChenPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Pinapalakas ko ang team gamit ang mga unit at aura, at ginagamit ang heal sa delikadong sandali ng laban.

Kinukumbinsi ni Chen ang mga nilalang sa jungle na sumama sa kanyang paniniwala at pinangungunahan ang nabuo niyang hukbo para tulungan ang team. Ipinapadala niya ang kanyang mga tagasunod sa kalaban, inililipat ang mga kakampi sa ligtas na lugar at, kapag kailangan, hini-heal sila saanman sila naroroon.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

05

Hard support · position 5

Panimulang rekomendasyon

Unahin ang tulong sa lane, vision, at pag-save sa kakampi; saka ang mamahaling upgrade pagkatapos ng mga kailangang item para sa team.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Kinukuha ko kung ready akong kontrolin ang maraming units at magbigay ng maagang resources sa team gamit ang auras at healing.

Ano ang iniiwasan ko

Binabawasan ng AoE damage at murang army clear ang pressure. Kung malayo sa team ang creeps, baka hindi makatulong ang aura items sa kailangang laban.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Binibigyan ko ang bawat unit ng gawain at ligtas na ruta. Inilalaan ko ang heal para sa tunay na pasok, hindi inuubos nang maaga para lang mapuno ang HP bar.

Ano ang una kong sinusuri

Nasa pagkontrol sa hukbo ang lakas ni Chen: hindi kayang tumbasan ng mga item ang mga creep na nawala o nakatengga lang.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Hard support · position 5

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsMekansm

    Nagbibigay ng maagang health at mana restoration sa team kapag wala pang budget para sa Greaves.

  3. 03 / Core itemsGuardian Greaves

    Pinagsasama ang suporta sa mana at health ng team; kapaki-pakinabang sa matagalang laban nang magkakasama.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianPipe of Insight

    Nagbibigay ng team protection laban sa malaking magic damage.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianHoly Locket

    Pinapalakas ang healing plan ng hero at nagdaragdag ng hiwalay na regeneration sa tamang sandali.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Solar Crest ↗

Pinapalakas ang allied hero para sa malapitang fight at nagdadagdag ng defensive tool.

Boots of Bearing ↗

Tumutulong sa team na mabilis na pumasok o kumawala sa laban; mahalaga sa paggalaw nang magkakasama.

Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Hand of God. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Penitence

Nagda-damage sa enemy unit, pinapabagal ang movement speed nito at pinapahintulutan ang mga kakampi na atakihin ito nang mas mabilis.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 seg.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Ability

Holy Persuasion

Kinokontrol ang enemy o neutral creep, ginagawang 400 ang maximum health nito, pinapataas ang damage at movement speed nito, at nakakakuha ng bahagi ng gold na dapat matanggap sa pagpatay rito.

↻ 15 seg.Mana 110 / 130 / 150 / 170
Mga detalye at upgrade

Kinokontrol ang isang enemy o neutral creep, binabago ang maximum health nito sa 400, pinapataas ang damage at movement speed, at nagbibigay sa may-ari ng bahagi ng kill bounty nito. Maaaring gamitin ng may-ari ang ability sa anumang creep na kontrolado niya sa mapa, kung hindi ito nakatanggap ng damage sa huling 3 seg., para i-dismiss ito.

Aghanim’s Shard

Pinapahintulutang mag-control ng ancient creeps na kasingdami ng level ng ulti. Dinadagdagan din ng 1 ang level ng ilang creep abilities.

Ability

Divine Favor

Passively pinapataas ang health regeneration ng mga kakampi sa paligid. Maaaring i-cast sa isang kakampi para pataasin ang armor nito at lahat ng healing at health regeneration na natatanggap nito.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 seg.Mana 75
Alamin pa

Passively pinapataas ang health regeneration ng mga kakampi sa paligid. Maaaring i-cast sa isang kakampi para pataasin ang armor nito at lahat ng healing at health regeneration na natatanggap nito. Kapag ginamit sa sarili, inilalapat din ng hero ang effect sa lahat ng creep na kontrolado niya.

Ability

Hand of God

Hini-heal ang lahat ng allied heroes at controlled creeps saanman sila naroroon. Malaking heal muna ang ibinibigay, kasunod ang heal over time sa loob ng 10 segundo.

↻ 150 / 130 / 110 seg.Mana 200 / 300 / 400
Mga detalye at upgrade

Hini-heal ang lahat ng allied heroes at controlled creeps saanman sila naroroon. Malaking heal muna ang ibinibigay, kasunod ang heal over time sa loob ng 10 segundo.

Aghanim’s Scepter

Binabawasan ang cooldown sa 40 seg. at ginagawang channeled ang ability. Pagkatapos ng unang heal, maaari itong i-channel nang hanggang 6 seg. pa para bigyan ang mga kakampi sa paligid ng debuff immunity, +60% magic resistance, at periodic healing na pinahusay nang 200%. Hindi naaapektuhan ng mga epektong ito ang mismong hero.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Zealot

Sa pag-respawn, may sumasamang zealot sa hero na ito: isang matapang na swordsman creep na puwedeng magsakripisyo para mag-heal ng kakampi o mag-damage sa kalaban.

Buong paglalarawan

Sa pag-respawn, sinasamahan ang hero ng isang fanatic—isang matapang na melee creep na kayang isakripisyo ang sarili para i-heal ang kakampi o i-damage ang kalaban. Nakakakuha ang fanatic ng mga bonus mula sa Holy Persuasion, at tumataas ang stats nito habang tumatagal ang laro tulad ng ibang melee creep. Kapag namatay, nagre-respawn ito malapit sa may-ari matapos ang ilang sandali. Maaaring gamitin ang ability sa isang controlled unit para i-teleport ito sa sarili matapos ang 6 seg., o sa sarili para i-teleport ang lahat ng controlled unit. Mapuputol ang teleport kapag nakatanggap ng damage mula sa unit na kontrolado ng enemy player.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
626
Mana · base
303
Damage · field ng Valve
48–58
Armor · field ng Valve
1.5
Speed
305
Attack range
650
Strength · base / gain
23 / 2.2
Agility · base / growth
15 / 2.1
Intelligence · base / gain
19 / 3.2

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.