영웅 / 함께 알아보기

Chen

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Chen영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

유닛과 오라로 팀을 강화하고 싸움이 위험해지는 순간 회복을 더합니다.

Chen: 첸은 자신의 대의에 따라 숲의 생명체를 교화시키고 일시적으로 군대를 이루어 전투에서 팀을 돕습니다. 첸은 야수들과 함께 적을 공격하는 한편 아군을 안전한 지역으로 대피시킬 수도 있습니다. 또한 상황이 불리해지면 아무리 멀리 떨어진 아군이라도 체력을 회복시켜 줍니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

05

하드 서포트 · 포지션 5

기본 추천

라인 지원, 시야, 아군 구출이 먼저입니다. 비싼 업그레이드는 필요한 팀 아이템을 산 뒤에 선택합니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

여러 유닛을 각각 조종할 준비가 됐을 때 이 영웅을 선택해요. 오라와 치유를 활용해서 우리 팀에 초반 자원을 제공하려는 계획이에요.

제가 경계하는 것

광역 피해와 저렴한 유닛 정리는 압박을 줄여요. 크립이 팀 가까이에 없다면 오라 아이템을 사도 필요한 교전에 효과를 주지 못할 수 있어요.

교전 중 제가 하는 일

각 소환물에 할 일과 안전한 이동 경로를 정해요. 회복은 실제 진입에 남겨 두고, 체력 막대를 채우겠다는 이유만으로 미리 쓰지 않아요.

가장 먼저 확인하는 것

Chen의 힘은 군대 조작에 있습니다. 아이템으로 잃어버리거나 놀고 있는 크립을 보완할 수는 없습니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

하드 서포트 · 포지션 5

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Arcane Boots

    라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

  2. 02 / 핵심Mekansm

    Greaves를 살 예산이 아직 없을 때 초반 팀 회복을 제공합니다.

  3. 03 / 핵심Guardian Greaves

    팀의 마나와 체력 지원을 함께 제공합니다. 함께 오래 싸울 때 유용합니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Pipe of Insight

    큰 마법 피해에 맞서는 팀 보호 수단을 제공합니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Holy Locket

    영웅의 회복 계획을 강화하고 필요한 순간 별도의 회복을 추가합니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Solar Crest ↗

아군 영웅을 근접 교전에 맞게 강화하고 보호 수단을 추가합니다.

Boots of Bearing ↗

팀의 빠른 진입이나 이탈을 돕습니다. 함께 움직일 때 가치가 있습니다.

Aghanim's Scepter ↗

Hand of God 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Penitence

적 유닛에게 피해를 주고, 이동이 느려지게 하며, 해당 유닛을 아군이 더 빠르게 공격하게 합니다.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 초마나 80 / 90 / 100 / 110
스킬

Holy Persuasion

적 또는 중립 크립을 지배합니다. 최대 체력을 400으로 바꾸고 피해와 이동 속도를 높이며, 처치 시 받을 골드의 일부도 얻습니다.

↻ 15 초마나 110 / 130 / 150 / 170
자세한 내용과 업그레이드

첸이 적 또는 중립 크립을 지배하고 그 보상금의 일정 비율을 얻습니다. 교화한 크립의 최대 체력은 400(으)로 고정됩니다. 교화된 크립은 이동 속도가 증가하고 보너스 공격력을 얻습니다. 지배하는 크립이 지도상 어디에 있든지 지난 3초간 피해를 받지 않았다면, 첸이 대상으로 하여 소환을 해제할 수 있습니다.

Aghanim’s Shard

궁극기 레벨과 같은 수의 고대 크립을 길들일 수 있습니다. 일부 크립 능력의 레벨도 1 증가합니다.

스킬

Divine Favor

오라를 지속 제공하여 증가한 체력 재생을 부여합니다. 아군에게 시전하면 보너스 방어력을 제공하고 받는 치유 효과 및 체력 재생을 증가시킵니다.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 초마나 75
자세히 보기

오라를 지속 제공하여 증가한 체력 재생을 부여합니다. 아군에게 시전하면 보너스 방어력을 제공하고 받는 치유 효과 및 체력 재생을 증가시킵니다. 자신에게 시전하면 지배하는 모든 유닛이 강화 효과를 얻습니다.

스킬

Hand of God

첸이 모든 부하 크립과 지도상에 있는 모든 아군 영웅을 치유합니다. 처음에 대량으로 치유하고, 그 이후 10초 동안 서서히 지속하며 치유합니다.

↻ 150 / 130 / 110 초마나 200 / 300 / 400
자세한 내용과 업그레이드

첸이 모든 부하 크립과 지도상에 있는 모든 아군 영웅을 치유합니다. 처음에 대량으로 치유하고, 그 이후 10초 동안 서서히 지속하며 치유합니다.

Aghanim’s Scepter

쿨다운을 40초로 줄이고 집중 시전 능력으로 바꿉니다. 초기 회복 후 6초 동안 더 시전해 주변 아군에게 디버프 면역, +60% 마법 저항, 200% 강화된 지속 회복을 줄 수 있습니다. 이 효과들은 시전자 자신에게 적용되지 않습니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태1 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Zealot

부활하면 광신도가 이 영웅과 함께합니다. 용감한 검을 든 크립으로, 자신을 희생해 아군을 회복시키거나 적에게 피해를 줄 수 있습니다.

전체 설명

첸이 부활할 때마다, 광신도 하나가 합류합니다. 광신도는 근접 전사 크립으로 자신을 희생하여 치유하거나 적에게 피해를 줄 수 있는 능력이 있습니다. 광신도는 성스러운 설득 (Holy Persuasion)의 혜택을 받으며 다른 전선 근접 크립과 마찬가지로 게임 시간이 지날수록 능력치가 상승하며 추가 기본 공격력을 얻습니다. 광신도는 첸 옆에 부활합니다. 광신도는 활성화하여 지배하는 유닛 하나를 6초 지연 후 첸에게 순간이동시킬 수 있습니다. 첸을 대상으로 하면, 지배하는 모든 유닛을 순간이동시킵니다. 적 영웅이나 그 휘하의 유닛들로부터 피해를 받으면 순간이동이 취소됩니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
626
마나 · 기본값
303
피해량 · Valve 필드
48–58
방어력 · Valve 필드
1.5
속도
305
공격 사거리
650
힘 · 기본값 / 성장
23 / 2.2
민첩 · 기본값 / 성장
15 / 2.1
지능 · 기본값 / 성장
19 / 3.2

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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