HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Chen

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
ChenPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Posiluji tým jednotkami a aurami, léčení přidávám v nebezpečném okamžiku boje.

Chen je vždy na blízku s pomocí, a to se může klidně nacházet na druhém konci mapy. Primárně pak konvertuje lesní tvory na svoji válečnou víru, ale zvládá také teleportovat spojence do bezpečí nebo pasivně navyšovat jejich léčení.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

05

Hard support · pozice 5

Výchozí doporučení

Nejdřív pomoc na lajně, přehled o mapě a záchrana spojence; drahá vylepšení až po nutných nákupech pro tým.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Beru ho, když jsem připravený ovládat několik jednotek a dávat týmu brzké zdroje přes aury a léčení.

Na co si dávám pozor

Plošné poškození a levné vyčištění armády snižují tlak. Pokud creepy nejsou poblíž týmu, nákupy aur nemusí fungovat pro potřebný boj.

Co dělám při střetu

Každé jednotce přidělím úkol a bezpečnou cestu. Léčení nechávám na skutečný vstup, neplýtvám jím předem jen kvůli plnému ukazateli zdraví.

Co kontroluji jako první

Síla Chen je v ovládání armády: předměty nenahradí ztracené nebo zahálející creepy.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Hard support · pozice 5

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokArcane Boots

    Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

  2. 02 / ZákladMekansm

    Poskytuje časnou obnovu pro tým, když ještě není rozpočet na Greaves.

  3. 03 / ZákladGuardian Greaves

    Spojují obnovu many a zdraví týmu; hodí se při společném dlouhém boji.

  4. 04 / Další volbaPipe of Insight

    Poskytuje týmu ochranu proti výraznému magickému poškození.

  5. 05 / Další volbaHoly Locket

    Posiluje hrdinův plán léčení a přidává samostatnou obnovu ve správnou chvíli.

Co měním podle situace 3 varianty
Solar Crest ↗

Posiluje spojeneckého hrdinu pro boj zblízka a přidává ochranný nástroj.

Boots of Bearing ↗

Pomáhají týmu rychle vstoupit do střetu nebo odejít; mají hodnotu při společném pohybu.

Aghanim's Scepter ↗

Odemkne nebo vylepší Hand of God. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Penitence

Udělí poškození nepřátelské jednotce, zpomalí její pohyb a zároveň zajistí, že na ni spojenci budou útočit rychleji.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Schopnost

Holy Persuasion

Ovládne nepřátelského nebo neutrálního creepa, nastaví jeho maximální zdraví na 400 a zvýší mu poškození i rychlost pohybu. Získá také část zlata, které by dostal za jeho zabití.

↻ 15 sMana 110 / 130 / 150 / 170
Podrobnosti a vylepšení

Chen převezme kontrolu nad nepřátelským nebo neutrálním creepem a získá určité procento z jeho odměny ve zlaťácích. Maximální zdraví ovládnutého creepa je nastaveno na 400 bodů a creep také získá bonusy k rychlosti pohybu a poškození. Pokud creep v posledních 3 sekundách neutržil poškození, může ho Chen pomocí této schopnosti globálně odvolat z bojiště.

Aghanim’s Shard

Umožňuje ovládnout ancient creepy v počtu odpovídajícím úrovni ultu. Také zvyšuje úroveň některých schopností creepů o 1.

Schopnost

Divine Favor

Pasivně poskytuje auru navyšující regeneraci zdraví. Lze seslat na spojence, který tak získá bonus k brnění a bude navýšeno veškeré jím obdržené léčení a regenerace zdraví.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sMana 75
Více

Pasivně poskytuje auru navyšující regeneraci zdraví. Lze seslat na spojence, který tak získá bonus k brnění a bude navýšeno veškeré jím obdržené léčení a regenerace zdraví. Pokud Chen sešle schopnost na sebe, buff obdrží všechny jím ovládané jednotky.

Schopnost

Hand of God

Vyléčí všechny spojenecké hrdiny na mapě a také jakékoli creepy pod Chenovou kontrolou. Velké počáteční léčení je následováno 10 sekundami pomalého průběžného léčení.

↻ 150 / 130 / 110 sMana 200 / 300 / 400
Podrobnosti a vylepšení

Vyléčí všechny spojenecké hrdiny na mapě a také jakékoli creepy pod Chenovou kontrolou. Velké počáteční léčení je následováno 10 sekundami pomalého průběžného léčení.

Aghanim’s Scepter

Zkracuje cooldown na 40 s. a mění schopnost na channelovanou. Po úvodním léčení ji lze dál sesílat po dobu 6 s., aby spojenci poblíž získali imunitu vůči debuffům, +60% k odolnosti vůči magii a průběžné léčení zesílené o 200%. Tyto efekty nepůsobí na samotného hrdinu.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Zealot

Po oživení se k hrdinovi přidá fanatik — statečný creep s mečem, který se může obětovat, aby vyléčil spojence nebo poškodil nepřítele.

Úplný popis

Kdykoli Chen oživne, připojí se k němu fanatik – creep s útoky na blízko, který disponuje schopností obětovat svůj život pro vyléčení spojence, nebo udělení poškození nepříteli. Na fanatika působí bonusy schopnosti Holy Persuasion, vylepšuje se s postupem času stejně jako obyčejní creepové a navíc získává bonus k základnímu poškození. Pokud fanatik padne v boji, po nějaké době oživne po Chenově boku. Sesláním schopnosti k sobě může Chen po 6 sekund dlouhé prodlevě teleportovat zacílenou jednotku. Pokud Chen sešle schopnost na sebe, teleportuje k sobě všechny své jednotky. Teleportace je přerušena, pokud jednotka utrží poškození od nepřátelského hrdiny nebo jím ovládaných jednotek.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
626
Mana · základ
303
Poškození · pole Valve
48–58
Brnění · pole Valve
1.5
Rychlost
305
Dosah útoku
650
Síla · základ / přírůstek
23 / 2.2
Obratnost · základ / přírůstek
15 / 2.1
Inteligence · základ / přírůstek
19 / 3.2

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.