HERO / KITA PAHAMI

Chen

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
ChenRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku memperkuat tim dengan unit dan aura, lalu memberikan heal pada momen berbahaya dalam teamfight.

Setelah membawa makhluk hutan ke keyakinannya, Chen memimpin pasukan rakitannya untuk membantu tim. Ia mengirim pengikutnya menyerang lawan, memindahkan kawan ke tempat aman, dan dalam keadaan darurat memulihkan HP mereka di mana pun berada.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

05

Hard support · posisi 5

Rekomendasi awal

Membantu lane, memberi vision, dan menyelamatkan rekan lebih dulu; upgrade mahal menyusul setelah pembelian tim yang diperlukan.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih ketika aku siap mengendalikan beberapa unit dan memberi tim sumber daya awal lewat aura serta healing.

Yang saya waspadai

Damage area dan pembersihan pasukan yang murah mengurangi tekanan. Jika creep tidak berada dekat tim, aura yang dibeli mungkin tidak mendukung fight yang diperlukan.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Aku memberi setiap unit tugas dan jalur aman. Healing kusimpan untuk saat benar-benar masuk bertarung, bukan digunakan lebih awal hanya agar bar HP penuh.

Yang saya periksa pertama

Kekuatan Chen ada pada pengendalian pasukan: item tidak menggantikan creep yang hilang atau menganggur.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Hard support · posisi 5

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menjaga mana untuk lane dan penggunaan ability secara rutin.

  2. 02 / FondasiMekansm

    Memberikan pemulihan tim sejak awal saat anggaran untuk Greaves belum tersedia.

  3. 03 / FondasiGuardian Greaves

    Memadukan dukungan mana dan HP untuk tim; berguna dalam teamfight panjang bersama.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaPipe of Insight

    Memberikan perlindungan tim terhadap magic damage yang besar.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaHoly Locket

    Memperkuat rencana heal hero dan menambahkan pemulihan tersendiri pada saat yang diperlukan.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Solar Crest ↗

Memperkuat hero rekan untuk pertarungan jarak dekat dan menambahkan alat pertahanan.

Boots of Bearing ↗

Membantu tim cepat masuk atau keluar dari kontak; berharga saat bergerak bersama.

Aghanim's Scepter ↗

Membuka atau meningkatkan Hand of God. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Penitence

Memberikan damage ke unit musuh, memperlambat movement speed-nya, dan memungkinkan rekan menyerangnya lebih cepat.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 detikMana 80 / 90 / 100 / 110
Skill

Holy Persuasion

Mengendalikan creep lawan atau netral, menetapkan HP maksimumnya menjadi 400, meningkatkan damage serta movement speed, dan menerima sebagian gold yang seharusnya didapat dari kill creep tersebut.

↻ 15 detikMana 110 / 130 / 150 / 170
Detail dan upgrade

Menjinakkan creep musuh atau netral, mengubah HP maksimumnya menjadi 400, meningkatkan damage dan movement speed-nya, serta mendapatkan sebagian gold dari nilai kill-nya. Pemilik ability bisa menggunakannya pada creep yang dikendalikannya di mana pun di peta untuk membatalkan pemanggilan, jika creep tidak menerima damage dalam 3 detik terakhir.

Aghanim’s Shard

Memungkinkan penjinakan ancient creep sebanyak level ultimate. Juga meningkatkan level beberapa ability creep sebesar 1.

Skill

Divine Favor

Secara pasif meningkatkan regen HP rekan di dekatnya. Ability bisa digunakan pada rekan untuk meningkatkan armor serta semua heal dan regen HP yang diterimanya.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 detikMana 75
Selengkapnya

Secara pasif meningkatkan regen HP rekan di dekatnya. Ability bisa digunakan pada rekan untuk meningkatkan armor serta semua heal dan regen HP yang diterimanya. Jika digunakan pada diri sendiri, hero juga menerapkan efeknya pada semua creep yang dikendalikannya.

Skill

Hand of God

Memulihkan HP semua hero kawan dan creep yang mereka kendalikan, di mana pun berada. Pertama memberikan heal besar, lalu heal berkala selama 10 detik.

↻ 150 / 130 / 110 detikMana 200 / 300 / 400
Detail dan upgrade

Memulihkan HP semua hero kawan dan creep yang mereka kendalikan, di mana pun berada. Pertama memberikan heal besar, lalu heal berkala selama 10 detik.

Aghanim’s Scepter

Mengurangi cooldown menjadi 40 detik dan membuat ability menjadi channeling. Setelah heal awal, ability bisa diteruskan selama 6 detik untuk memberikan debuff immunity, +60% magic resistance, dan heal berkala yang diperkuat sebesar 200% kepada rekan di dekatnya. Efek ini tidak berlaku pada hero sendiri.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain1 kemampuan +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Zealot

Saat respawn, hero ditemani seorang fanatik: creep pendekar berani yang bisa mengorbankan diri untuk memulihkan HP kawan atau memberikan damage kepada lawan.

Deskripsi lengkap

Saat respawn, hero ditemani seorang fanatik, creep melee pemberani yang bisa mengorbankan diri untuk menyembuhkan rekan atau memberikan damage ke musuh. Fanatik mendapat bonus Holy Persuasion, dan statistiknya meningkat sepanjang permainan seperti creep melee lainnya. Setelah mati, fanatik respawn di dekat pemilik setelah beberapa saat. Ability bisa digunakan pada unit yang dikendalikan untuk menteleportasikannya ke hero setelah 6 detik, atau pada diri sendiri untuk menteleportasi semua unit yang dikendalikan. Damage dari unit yang dikendalikan pemain musuh menginterupsi teleportasi.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
626
Mana · dasar
303
Damage · kolom Valve
48–58
Armor · kolom Valve
1.5
Kecepatan
305
Jarak serangan
650
Strength · dasar / pertumbuhan
23 / 2.2
Agility · dasar / pertumbuhan
15 / 2.1
Intelligence · dasar / pertumbuhan
19 / 3.2

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.