PRZEDMIOT / CO DAJE

Vladmir's Offering

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Sklep · dane Valve / Pomóc kilku naraz

Brałbym aurę pod wspólny plan drużyny: presję razem, długą walkę lub grę wokół celów mapy. Przed zakupem uzgadniam właściciela.

Pancerz
1
Regeneracja many
0.75
Zasięg użycia
1200
01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Pasywna: Vladmir's Aura

Przyznaje 20% kradzieży zdrowia, 18% premii do obrażeń, 1 pkt. regeneracji many oraz 2 pkt. pancerza pobliskim sojusznikom.

Promień: 1200.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Aura musi spotkać się z atakami sojuszników.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Drużyna lub kontrolowane stworzenia są gotowe długo razem zadawać odpowiednie obrażenia.
02 Moja decyzja
Aurę niosę przy uczestnikach wspólnej akcji i uzgadniam właściciela z sojusznikami.
03 Czego unikam
Kupić przedmiot drużynowy, a potem przez całą ważną walkę grać daleko od drużyny.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy bym kupował

Gdy drużyna rzeczywiście zbiera się blisko; wspólny efekt porównuję z potrzebnym save’em konkretnego celu.

03 / BUDOWA

Z czego zbudować

Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.

04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

05 / INNA ODPOWIEDŹ

Z czym porównać

Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Pancerz
1
Regeneracja many
0.75
Zasięg użycia
1200

Notatki Valve

  • Zmniejszenie kradzieży zdrowia od ataków przeciwko stworom o 12%.

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.