아이템 / 얻는 효과

Vladmir's Offering

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 여러 아군 함께 돕기

팀 전체의 계획에 맞춰 오라를 고르겠다. 함께 압박할지, 긴 교전을 할지, 주요 목표를 중심으로 움직일지 생각한다. 구매 전에 누가 소지할지 합의한다.

방어력
1
마나 재생
0.75
시전 거리
1200
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

지속 효과: 블라드미르의 오라

근처에 있는 아군에게 20% 흡혈, 18% 보너스 피해, 1의 마나 재생, 2의 방어력을 부여합니다.

반경: 1200

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“오라는 아군의 공격과 만나야 한다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
팀이나 조종 유닛이 함께 오랫동안 적절한 종류의 피해를 계속 넣을 준비가 되어 있어요.
02 제 선택
함께하는 행동에 참여하는 팀원들 근처에서 오라를 유지하고, 누가 아이템을 살지는 팀원들과 맞춰요.
03 제가 피하는 것
팀 아이템을 사 놓고도, 중요한 교전 내내 팀에게서 멀리 떨어져 플레이하는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

팀이 실제로 가까이 모일 때. 팀 전체 효과를 필요한 특정 아군 구조 수단과 비교한다.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

방어력
1
마나 재생
0.75
시전 거리
1200

Valve 메모

  • 크립을 대상으로 한 공격의 흡혈 효과가 12%로 감소합니다.

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.