아이템 / 얻는 효과

Morbid Mask

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 싸우면서 회복하기

공격이나 주문으로 오랫동안 피해를 줄 수 있다면 내 피해를 통한 회복을 고려하겠다. 회복 유형이 내 피해 원천에 맞아야 한다.

공격 흡혈
18%
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

지속 효과: 흡혈

가한 물리 피해의 일정 비율만큼 공격자를 치유합니다.

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“마스크는 내가 맞힌 공격을 통해 체력을 돌려준다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
공격할 수 있는 대상에게 안전하게 공격하는 동안, 체력을 계속 유지할 필요가 있어요.
02 제 선택
흡혈은 일반 공격을 통해 활용하고, 이후 어떤 업그레이드 경로를 선택할지는 따로 정해요.
03 제가 피하는 것
이 가면이 제 영웅의 주문으로 준 피해에서도 치유를 제공할 거라고 기다리는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

피해와 그 피해를 활용할 수단을 갖춘 뒤. 첫 공격 전에 죽는다면 그 문제부터 해결한다.

04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

상위 조합 아이템

Valve 조합법을 기준으로 한 연결이다. 부품이 있다고 곧바로 업그레이드를 살 의무는 없다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

공격 흡혈
18%

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.