FÖREMÅL / VAD DET GER

Morbid Mask

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Butik · Valve-ögonblicksbild / Återhämta dig genom strid

Jag skulle överväga återhämtning från egen skada när jag kan fortsätta attackera eller använda besvärjelser länge. Typen måste passa min skadekälla.

Lifesteal från attacker
18%
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Passiv: Lifesteal

Angriparen helas med en andel av vållad fysisk skada.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Masken återför hälsa genom slagen jag gör.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Jag behöver hålla hälsan uppe under säkra attacker mot tillgängliga mål.
02 Mitt beslut
Jag utnyttjar livsstöld med attacker och väljer framtida uppgraderingsväg separat.
03 Vad jag undviker
Förvänta sig att den här masken läker mig för skada från mina egna förmågor.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När jag skulle köpa det

Efter att jag har skada och möjlighet att utnyttja den. Om jag dör före första slaget löser jag det problemet först.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

05 / ETT ANNAT SVAR

Vad du kan jämföra med

Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.

Ingår i

Kopplingar utifrån Valves recept. En komponent tvingar mig inte att köpa uppgraderingen direkt.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Lifesteal från attacker
18%

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.