ITEM / MANG LẠI ĐIỀU GÌ

Morbid Mask

Hiệu ứng, lựa chọn mua và phương án cho trận của bạn.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Tất cả item ↗
Cửa hàng · bản chụp dữ liệu Valve / Hồi phục qua giao tranh

Tôi sẽ cân nhắc hồi phục từ sát thương của mình khi có thể đánh hoặc dùng kỹ năng lâu. Loại hồi phục phải khớp nguồn sát thương.

Hút máu đòn đánh
18%
01 / CƠ CHẾ

Item làm được gì

01

Nội tại: Hút máu

Hồi phục lượng máu tương đương một phần sát thương vật lý gây ra.

RUSLAN / QUYẾT ĐỊNH TRONG TRẬN

Cách tôi quyết định

«Mặt nạ hồi máu qua những đòn đánh tôi gây ra.»

Ruslan UkrainskyiTôi lên tiếng qua Rodya
01 Tình huống
Cần duy trì máu trong lúc đánh an toàn vào mục tiêu tiếp cận được.
02 Quyết định của tôi
Tôi tận dụng hút máu bằng đòn đánh và chọn riêng nhánh upgrade sau này.
03 Điều tôi tránh
Mong mask này hồi máu từ sát thương kỹ năng của mình.
02 / ĐỊNH HƯỚNG CỦA TÔI

Khi nào tôi sẽ mua

Sau khi đã có sát thương và khả năng gây sát thương đó. Nếu bị giết trước đòn đánh đầu tiên, tôi giải quyết vấn đề này trước.

04 / HERO VÀ NHIỆM VỤ

Tôi sẽ cân nhắc cho hero nào

Ví dụ dựa trên cơ chế. Vai trò, đối thủ và kế hoạch của đội quyết định lựa chọn cuối cùng.

05 / CÁCH GIẢI QUYẾT KHÁC

So sánh với gì

Cùng giải quyết một nhiệm vụ không có nghĩa các item thay thế được cho nhau. Tôi so sánh hiệu ứng, giá và thời điểm sử dụng.

Thành phần của

Liên kết theo công thức Valve. Có linh kiện không bắt buộc phải mua nâng cấp ngay.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Chỉ số và điều kiện quan trọng

Hút máu đòn đánh
18%

Hiệu ứng trong game và công thức ghép đồ lấy từ bản chụp dữ liệu chính thức. Định hướng của tôi giúp chọn theo nhiệm vụ, không hứa hẹn một build giống nhau cho mọi trận. Nếu có nhiều giai đoạn, các giá trị được ngăn bằng dấu “/”.

Dữ liệu item gốc của Valve ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.