아이템이 하는 일
01
지속 효과: 주문 흡혈
적에게 준 주문 피해의 일정 비율만큼 착용자를 치유합니다.
저라면 언제 살까
피해와 그 피해를 활용할 수단을 갖춘 뒤. 첫 공격 전에 죽는다면 그 문제부터 해결한다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
상위 조합 아이템
Valve 조합법을 기준으로 한 연결이다. 부품이 있다고 곧바로 업그레이드를 살 의무는 없다.
능력치와 중요한 조건
- 주문 흡혈
- 15%
Valve 메모
- 순수 또는 반사 피해로는 치유되지 않습니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗








Revenant's Brooch
Veil of Discord