아이템이 하는 일
01
지속 효과: 치명적 환영
공격마다 30% 확률로 공격 피해의 추가 80%를 보너스 마법 피해로 가합니다.
저라면 언제 살까
영웅이 이미 공격을 하고 있으며 다른 유형의 추가 피해가 필요할 때.
조합 재료
Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 피해
- 35
- 주문 흡혈
- 15%
Valve 메모
- 다른 치명타 원인과 중첩되도록 치명타로 간주합니다.
- 치명적 환영은 건물에 적용되지 않습니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗





Crystalys
Voodoo Mask



