आइटम / क्या मिलता है

Revenant's Brooch

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / मौके को स्पेल से पूरा करना

अगर अतिरिक्त मैजिकल डैमेज किसी खास सुरक्षा के खिलाफ उपयोगी हो, तो Revenant’s Brooch की तुलना सामान्य अटैक आइटम से करूँगा।

डैमेज
35
स्पेल लाइफस्टील
15%
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

पैसिव: Phantom Critical

हर अटैक 30% मौके से 80% अतिरिक्त मैजिकल डैमेज दे सकता है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Brooch को मौजूदा Phantom Critical के अनुसार आँकता हूँ, पुरानी आदत से नहीं।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
खास सुरक्षा के खिलाफ सामान्य अटैक में अतिरिक्त मैजिकल डैमेज चाहिए।
02 मेरा फैसला
देखता हूँ कि अगली फाइट में यह डैमेज प्रकार सामान्य अटैक बढ़ाने से कितना अधिक काम आएगा।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
उस एक्टिव इस्तेमाल या इंटरेक्शन का प्लान बनाना जो मौजूदा पैसिव संस्करण में अब नहीं है।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

जब हीरो पहले ही अटैक कर रहा हो और दूसरे प्रकार का अतिरिक्त डैमेज चाहिए।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

CrystalysVoodoo Maskरेसिपी
Revenant's Brooch
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

डैमेज
35
स्पेल लाइफस्टील
15%

Valve के नोट्स

  • डैमेज दूसरे क्रिटिकल स्रोतों के साथ मिलने पर क्रिटिकल माना जाता है।
  • इमारतों को क्रिटिकल अटैक का अतिरिक्त डैमेज नहीं मिलता।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।