आइटम / क्या मिलता है

Crystalys

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / हर अटैक मजबूत

सामान्य अटैक का फिज़िकल डैमेज बढ़ाने के लिए Crystalys लूँगा, अगर उन्हें लगाने की क्षमता पहले से हो।

डैमेज
32
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

पैसिव: Critical Strike

हर अटैक के पास 160% डैमेज देने का 30% मौका है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«मेरे अटैक लक्ष्य तक पहुँच रहे हों, तब Crystalys उपयोगी है।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
दुश्मन तक पहुँच सकता हूँ और बचने का इंतज़ाम है, लेकिन अपने मौके में डैमेज कम पड़ता है।
02 मेरा फैसला
क्रिटिकल हिट जोड़ता हूँ और महँगे Daedalus की ज़रूरत अलग तय करता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
अटैक मिस होने या लगातार कंट्रोल की समस्या सुलझाने के बजाय क्रिट खरीदना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

लक्ष्य तक पहुँचने और बचने की बुनियादी व्यवस्था के बाद; अपग्रेड तुरंत खरीदना ज़रूरी नहीं है।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

ClaymoreBlades of Attackरेसिपी
Crystalys
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

किन आइटम में लगता है

Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

डैमेज
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Valve के नोट्स

  • इमारतों को क्रिटिकल अटैक का अतिरिक्त डैमेज नहीं मिलता।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।