ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Viper

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
ViperПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Тисну отрутою на лінії, зв'язую противника контролем команди й вибираю предмет під її потреби.

Отруйний Viper несе загибель будь-якій своїй жертві. Токсини, якими він плюється, послаблюють і сповільнюють ворога, а Viper просто робить те, що вміє найкраще: продовжує виділяти отруту.

Здібності під рукою
Poison AttackNethertoxinCorrosive SkinViper Strike
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

04

Сапорт · позиція 4

Початкова рекомендація

Працюю лінією, контролем і переміщеннями. Дорогий коровий маршрут адаптую до свого бюджету.

02

Мід · позиція 2

Важливі рівні, контроль лінії та вчасне підключення до команди.

03

Офлейн · позиція 3

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

На четвірці обираю для тиску отрутою й нестандартного темпу; для міду й трійки заздалегідь змінюю бюджет і відповідальність за фарм.

Чого остерігаюся

Ворог із дальньою шкодою, диспелом або швидким виходом може не захотіти стояти в зручному для мене бою. Потрібна допомога командного контролю.

Що роблю в сутичці

Не переношу предмети з опублікованої катки на кожен матч. Спочатку визначаю, що команді зараз важливіше: втримати ціль, пережити вхід чи посилити мою шкоду.

Що перевіряю насамперед

Мій опублікований випуск — експеримент на четвірці. На міді й трійці пріоритет фарму та предметів інший.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Сапорт · позиція 4

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокArcane Boots

    Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

  2. 02 / ОсноваRod of Atos

    Утримує ціль коренями, щоб вона не вийшла з наступних заклять команди.

  3. 03 / ОсноваGlimmer Cape

    Додає захисний інструмент і приховує обраного союзника; невидимість не замінює відхід від детекції.

  4. 04 / Наступний вибірForce Staff

    Переміщує мене чи союзника з небезпечної позиції; напрямок залежить від того, куди дивиться ціль.

  5. 05 / Наступний вибірAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Corrosive Skin, Nosedive. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Guardian Greaves ↗

Поєднують підтримку мани та здоров'я команди; корисні у спільній тривалій бійці.

Black King Bar ↗

Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

Hurricane Pike ↗

Поєднує дальність атак з інструментом розриву небезпечної відстані.

Позиції 2–3

Якщо беру мід або трійку

З більшою економікою посилюю власну живучість і тиск атаками, але не відкладаю потрібний команді захист.

  1. 01 / Коровий варіантPower Treads

    Дають швидкість атак і перемикні характеристики для фарму та контролю власних ресурсів.

  2. 02 / Коровий варіантDragon Lance

    Збільшує дальність атак героя дальнього бою й дає корисні атрибути.

  3. 03 / Коровий варіантBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  4. 04 / Коровий варіантHurricane Pike

    Поєднує дальність атак з інструментом розриву небезпечної відстані.

  5. 05 / Коровий варіантAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Corrosive Skin, Nosedive. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Guardian Greaves ↗

Поєднують підтримку мани та здоров'я команди; корисні у спільній тривалій бійці.

Pipe of Insight ↗

Дає командний захист від значної магічної шкоди.

Shiva's Guard ↗

Додає броню й тиск у зоні, допомагає ускладнити відновлення здоров'я суперника.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Poison Attack

Англійською: Poison Attack Зміцнює отруту Гадюки, додаючи до його атак ефект поєднувального сповільнення швидкості руху й зменшення опору до магії, а також завдає періодичної шкоди. Може відбутися до 6 поєднань.

Мана 20
Докладніше та поліпшення

Англійською: Poison Attack Зміцнює отруту Гадюки, додаючи до його атак ефект поєднувального сповільнення швидкості руху й зменшення опору до магії, а також завдає періодичної шкоди. Може відбутися до 6 поєднань.

Aghanim’s Shard

Збільшує максимальну кількість зарядів, а Отруйний напад зменшує броню за заряд та діє на споруди зі зменшеною шкодою.

Здібність

Nethertoxin

Англійською: Nethertoxin Гадюка випускає попідземний токсин у цільову зону. Ворожі істоти в цій зоні зазнають періодичної шкоди, що з часом посилюється, якщо вони лишаються в зоні дії токсину. Швидкість атаки істот у токсині сповільнюється.

↻ 14 с.Мана 70
Здібність

Corrosive Skin

Англійською: Corrosive Skin Виділяє заразну отруту, що завдає шкоди та зменшує швидкість атаки ворогів, які скривдять Гадюку на відстані 1200. Виділена кислота також збільшує магічний опір героя.

Докладніше та поліпшення

Англійською: Corrosive Skin Виділяє заразну отруту, що завдає шкоди та зменшує швидкість атаки ворогів, які скривдять Гадюку на відстані 1200. Виділена кислота також збільшує магічний опір героя.

Aghanim’s Scepter

Здібність накладає своє сповільнення атаки, помножене на 4, на ворогів у радіусі 500 від власника. Шкода й опір магії від цієї здібності поступово збільшуються, поки власник перебуває в області дії Nethertoxin. Максимальний бонус 50% досягається через 4 с.

Здібність

Viper Strike

Англійською: Viper Strike Гадюка знижує швидкість руху й атаки ворожої істоти, а також завдає їй періодичної шкоди й вимикає її пасивні здібності. Ефект сповільнення поступово зменшується впродовж періоду дії отрути.

↻ 50 / 40 / 30 с.Мана 100 / 150 / 200
Вроджені, поліпшення та інші форми2 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Від Aghanim’s Scepter

Nosedive

Герой обрушується на землю, застосовуючи в точці падіння здібність Nethertoxin та на 4 с. накладаючи на всіх ворогів у радіусі 500 ефект Corrosive Skin.

Повний опис

Герой обрушується на землю, застосовуючи в точці падіння здібність Nethertoxin та на 4 с. накладаючи на всіх ворогів у радіусі 500 ефект Corrosive Skin.

Вроджена

Predator

Англійською: Predator Атаки Гадюки завдають додатковий обсяг фізичної шкоди за відсутній відсоток здоров’я цільового героя.

Повний опис

Англійською: Predator Атаки Гадюки завдають додатковий обсяг фізичної шкоди за відсутній відсоток здоров’я цільового героя.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
582
Мана · база
279
Шкода · поле Valve
48–50
Броня · поле Valve
1.5
Швидкість
275
Дальність атаки
575
Сила · база / приріст
21 / 2.4
Спритність · база / приріст
21 / 2.9
Інтелект · база / приріст
17 / 2

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

Мій Viper на четвірці
04 / РЕАЛЬНА КАТКА

Мій Viper на четвірці

Опублікований випуск: дивимося реальні рішення й порівнюємо їх із планом вище.

Дивитися випуск і розбір ↗
ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.