HERÓI / VAMOS ENTENDER

Viper

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
ViperPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Pressiono com veneno na rota, prendo o inimigo com o controle da equipe e escolho os itens conforme as necessidades dela.

Lançando um veneno mortal à distância, Viper é uma grande ameaça para as suas vítimas. Enquanto as suas várias toxinas consomem a vida de um inimigo e retardam o seu movimento, Viper simplesmente faz o que ele faz de melhor: continua adicionando mais veneno.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

04

Suporte · posição 4

Recomendação inicial

Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.

02

Mid · posição 2

Níveis, controle da rota e a hora certa de se juntar à equipe importam.

03

Offlane · posição 3

Meu recurso é o espaço para a equipe: seguro a rota e monto iniciação ou proteção para o grupo.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Na posição quatro, escolho para pressão com veneno e um ritmo diferente; para mid e posição três, mudo antes o orçamento e a responsabilidade pelo farm.

O que me preocupa

Um inimigo com dano à distância, dissipação ou uma saída rápida pode se recusar a ficar no contato que me favorece. Preciso da ajuda do controle da equipe.

O que faço na troca

Não copio os itens da partida publicada para toda partida. Primeiro identifico o que a equipe precisa mais agora: segurar o alvo, sobreviver à entrada ou aumentar meu dano.

O que confiro primeiro

Meu episódio publicado é um experimento na posição quatro. No mid e na posição três, a prioridade de farm e itens é diferente.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Suporte · posição 4

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoArcane Boots

    Sustentam a mana para a rota e o uso frequente de habilidades.

  2. 02 / BaseRod of Atos

    Enraíza o alvo para que ele não escape dos feitiços seguintes da equipe.

  3. 03 / BaseGlimmer Cape

    Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

  4. 04 / Próxima escolhaForce Staff

    Move a mim ou a um aliado para fora de uma posição perigosa; a direção depende de para onde o alvo está virado.

  5. 05 / Próxima escolhaAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Corrosive Skin, Nosedive. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Guardian Greaves ↗

Combinam a ajuda de mana e vida para a equipe; são úteis em uma luta prolongada em conjunto.

Black King Bar ↗

Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

Hurricane Pike ↗

Combina alcance de ataque com uma ferramenta para se afastar de uma aproximação perigosa.

Posições 2–3

Se eu jogar no mid ou na posição três

Com mais recursos, reforço minha sobrevivência e a pressão com ataques, mas não adio a proteção de que a equipe precisa.

  1. 01 / Variante de corePower Treads

    Concedem velocidade de ataque e atributos alternáveis para farmar e administrar os próprios recursos.

  2. 02 / Variante de coreDragon Lance

    Aumenta o alcance de ataque de um herói de ataque à distância e dá atributos úteis.

  3. 03 / Variante de coreBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

  4. 04 / Variante de coreHurricane Pike

    Combina alcance de ataque com uma ferramenta para se afastar de uma aproximação perigosa.

  5. 05 / Variante de coreAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Corrosive Skin, Nosedive. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Guardian Greaves ↗

Combinam a ajuda de mana e vida para a equipe; são úteis em uma luta prolongada em conjunto.

Pipe of Insight ↗

Oferece proteção à equipe contra dano mágico significativo.

Shiva's Guard ↗

Acrescenta armadura e pressão em área, ajudando a dificultar a recuperação de vida do inimigo.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Poison Attack

Em inglês: Poison Attack Intensifica o veneno de Viper, adicionando um efeito ao seu ataque normal que aplica um retardo de velocidade de movimento e redução de resistência mágica acumuláveis enquanto causa dano ao longo do tempo. Acumula-se até 6 vezes.

Mana 20
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Poison Attack Intensifica o veneno de Viper, adicionando um efeito ao seu ataque normal que aplica um retardo de velocidade de movimento e redução de resistência mágica acumuláveis enquanto causa dano ao longo do tempo. Acumula-se até 6 vezes.

Aghanim’s Shard

Aumenta o máximo de acúmulos e faz com que o Ataque Venenoso reduza a armadura por cada acúmulo, além de permitir afetar estruturas com dano reduzido.

Habilidade

Nethertoxin

Em inglês: Nethertoxin Viper lança uma Toxina Letal na área-alvo. Unidades nesta área sofrem dano que aumenta conforme ficarem em cima. Unidades afetadas têm a velocidade de ataque reduzida.

↻ 14 s.Mana 70
Habilidade

Corrosive Skin

Em inglês: Corrosive Skin Libera uma toxina infecciosa que causa dano e retarda a velocidade de ataque de inimigos que lhe causem dano dentro de um raio de 1200 unidades. O ácido liberado também fornece resistência mágica adicional ao usuário.

Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Corrosive Skin Libera uma toxina infecciosa que causa dano e retarda a velocidade de ataque de inimigos que lhe causem dano dentro de um raio de 1200 unidades. O ácido liberado também fornece resistência mágica adicional ao usuário.

Aghanim’s Scepter

A habilidade aplica sua redução de velocidade de ataque, multiplicada por 4, aos inimigos em um raio de 500 ao redor do herói. O dano e a resistência mágica desta habilidade aumentam gradualmente enquanto o herói está na área de Nethertoxin. O bônus máximo de 50% é alcançado após 4 s.

Habilidade

Viper Strike

Em inglês: Viper Strike O Viper reduz as velocidades de movimento e ataque da unidade inimiga alvo, enquanto desativa as suas habilidades passivas e causa dano por veneno ao longo do tempo. O efeito retardante diminui ao longo da duração do veneno.

↻ 50 / 40 / 30 s.Mana 100 / 150 / 200
Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas2 habilidades +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Com Aghanim’s Scepter

Nosedive

O herói se lança ao chão, usando Nethertoxin no ponto de impacto e aplicando Corrosive Skin a todos os inimigos em um raio de 500 por 4 s.

Descrição completa

O herói se lança ao chão, usando Nethertoxin no ponto de impacto e aplicando Corrosive Skin a todos os inimigos em um raio de 500 por 4 s.

Inata

Predator

Os ataques de Viper causam uma instância adicional de dano físico para cada ponto percentual de vida faltante no herói-alvo.

Descrição completa

Os ataques de Viper causam uma instância adicional de dano físico para cada ponto percentual de vida faltante no herói-alvo.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
582
Mana · base
279
Dano · campo da Valve
48–50
Armadura · campo da Valve
1.5
Velocidade
275
Alcance de ataque
575
Força · base / ganho por nível
21 / 2.4
Agilidade · base / ganho por nível
21 / 2.9
Inteligência · base / ganho por nível
17 / 2

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

Meu Viper na posição quatro
04 / PARTIDA REAL

Meu Viper na posição quatro

Episódio publicado: observamos as decisões reais e comparamos com o plano acima.

Ver o episódio e a análise ↗
VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

O que cada item faz ↗Entenda as gírias do jogo ↗Nossos episódios e momentos ↗Inscrever-se no YouTube ↗

Menos névoa. Mais respostas.