आइटम / क्या मिलता है

Maelstrom

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / नक्शे को आइटम में जल्दी बदलना

अटैक से फार्म तेज करने और फाइट में अतिरिक्त डैमेज के लिए Maelstrom इस्तेमाल करूँगा।

डैमेज
25
अटैक स्पीड
25
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

पैसिव: Chain Lightning

हर अटैक के पास चेन लाइटनिंग छोड़ने का 25% मौका है, जो 650 के दायरे में बेतरतीब दुश्मनों के बीच 4 बार उछलती है और हर एक को 110 मैजिकल डैमेज देती है। चेन लाइटनिंग वाला अटैक इवेड नहीं कर सकते।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«बिजली वहाँ चाहिए जहाँ सच में बहुत अटैक करता हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
फाइट में शामिल होने का विकल्प बचाकर वेव और कैम्प जल्दी साफ कर सकते हैं।
02 मेरा फैसला
नियमित हिट से खरीद का फायदा लेता हूँ; अपग्रेड इस आधार पर चुनता हूँ कि अगली फाइट में क्या बाधा बन रहा है।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
फार्म की गति बढ़ाने वाला आइटम खरीदना, फिर रैंडम मूवमेंट के बीच खाली खड़े रहना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

जब हीरो उपलब्ध वेव और कैंप पर जल्दी अटैक कर सके।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

Mithril HammerJavelinGloves of Hasteरेसिपी
Maelstrom
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

किन आइटम में लगता है

Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

डैमेज
25
अटैक स्पीड
25

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।