आइटम / क्या मिलता है

Gloves of Haste

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / अपने मौके में ज़्यादा अटैक

अगर हीरो बार-बार वार और अटैक के असर इस्तेमाल करे, तो अटैक स्पीड लूँगा। पहले देखता हूँ कि लक्ष्य के पास खड़े रहने का समय पर्याप्त है या नहीं।

अटैक स्पीड
20
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

कैसे काम करता है

पैसिव बोनस: अटैक स्पीड 20.

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Gloves of Haste: यह हिस्सा अपने उपलब्ध मौके में वार करने के लिए लेता हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
हीरो लंबे समय तक अटैक कर पाता है और उन हिट के प्रभावों का फायदा लेता है।
02 मेरा फैसला
अगली ट्रेड में «अटैक स्पीड 20» का फायदा देखता हूँ। अगला कदम — Armlet of Mordiggian — सामने की जरूरत के हिसाब से परखता हूँ, अपने-आप नहीं खरीदता।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
अटैक स्पीड इवेज़न भेदने की निश्चितता नहीं देती और अटैक पर लगी रोक नहीं हटाती।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

चुने हुए आइटम की ओर बढ़ते हुए; खास तौर पर बचाव और दुश्मन तक पहुँचने की समस्याएँ हल करने के बाद।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

किन आइटम में लगता है

Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

अटैक स्पीड
20

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।