आइटम / क्या मिलता है

Hand of Midas

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / नक्शे को आइटम में जल्दी बदलना

जब अभी फाइट के लिए तुरंत जवाब न चाहिए, तो भविष्य के संसाधनों में निवेश के रूप में Midas आँकूँगा।

अटैक स्पीड
40
कास्ट रेंज
600
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

सक्रिय: Transmute

चुना हुआ गैर-हीरो लक्ष्य मारकर 160 गोल्ड देता है। न्यूट्रल क्रीप पर इस्तेमाल करने से मैडस्टोन मिलना पक्का है, अगर सभी पहले से न मिले हों।

एंशिएंट क्रीप पर काम नहीं करता।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Midas भविष्य के संसाधनों का वादा है, जिसकी कीमत अभी की ताकत से चुकाता हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
गेम में नियमित Transmute के लिए समय और सुरक्षित लक्ष्य हैं।
02 मेरा फैसला
देखता हूँ कि खरीद के दौरान टीम टिक पाएगी या नहीं और उसके बाद इस्तेमाल के अच्छे मौके नहीं छोड़ता।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
तुरंत हार रही फाइट को भविष्य की कमाई के आइटम से बचाने की कोशिश करना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

सिर्फ जब गेम का अपेक्षित टेम्पो नियमित Transmute इस्तेमाल करने दे।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

Gloves of Hasteरेसिपी
Hand of Midas
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

अटैक स्पीड
40
कास्ट रेंज
600

Valve के नोट्स

  • मिलने वाला गोल्ड अनरिलायबल माना जाता है; साथ ही क्रीप मारने की सामान्य कमाई नहीं मिलती।
  • मारे गए क्रीप का एक्सपी दूसरे हीरो से साझा नहीं होता।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।