物品有什么作用
01
主动:炼金
击杀所选目标(英雄除外),获得 160 金币。对中立小兵使用时,如果狂石尚未全部获取,则保证获得狂石。
无法用于远古单位。
我会在什么时候购买
只有预期比赛节奏允许经常发挥 Transmute 时。
合成组件
组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
与什么比较
用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。
属性与重要条件
- 攻击速度
- 40
- 施法距离
- 600
Valve 注释
- 获得的金钱属于不可靠金钱(不会得到击杀该单位的正常金钱)。
- 使用炼金获得的经验不会与他人共享。
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗





Gloves of Haste


