आइटम / क्या मिलता है

Armlet of Mordiggian

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / हर अटैक मजबूत

अस्थायी स्ट्रेंथ और डैमेज बोनस इस्तेमाल कर सकने वाले हीरो पर Armlet लूँगा और हेल्थ हानि नहीं भूलूँगा।

डैमेज
15
अटैक स्पीड
25
आर्मर
6
हेल्थ रीजन
5
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

बदलने योग्य मोड: Unholy Strength

चालू होने पर डैमेज 35, स्ट्रेंथ 25 और आर्मर 4 बढ़ाता है, लेकिन प्रति सेकंड 45 हेल्थ घटाता है।

क्षमता से होने वाली हेल्थ हानि या उसे बंद करने के बाद स्ट्रेंथ बोनस घटने से आप मर नहीं सकते।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Armlet ऐसी डैमेज ट्रेड के लिए चालू करता हूँ जिस पर ध्यान रख सकूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
स्ट्रेंथ हीरो अटैक में अपना डैमेज लगाने वाला है और हेल्थ बनाए रख सकता है।
02 मेरा फैसला
Unholy Strength मोड सोच-समझकर इस्तेमाल करता हूँ और लगातार हेल्थ घटने का हिसाब पहले रखता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
मोड पर ध्यान न देना और अगले फोकस में अनपेक्षित रूप से बहुत कम संसाधन के साथ रहना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

बुनियादी आइटम के बाद लड़ाई का टेम्पो बनाए रखने के लिए, अगर हीरो की मैकेनिक हेल्थ संभालने में मदद करे।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

Helm of Iron WillGloves of HasteBlades of Attackरेसिपी
Armlet of Mordiggian
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

डैमेज
15
अटैक स्पीड
25
आर्मर
6
हेल्थ रीजन
5

Valve के नोट्स

  • स्ट्रेंथ का बदलाव मौजूदा और अधिकतम दोनों हेल्थ पर लागू होता है, लेकिन उससे मर नहीं सकते।
  • स्ट्रेंथ का बदलाव 0.6 सेकंड बाद होता है।
  • Unholy Strength चालू या बंद करने से चैनल वाली स्पेल नहीं रुकतीं।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।