आइटम क्या करता है
बदलने योग्य मोड: Unholy Strength
चालू होने पर डैमेज 35, स्ट्रेंथ 25 और आर्मर 4 बढ़ाता है, लेकिन प्रति सेकंड 45 हेल्थ घटाता है।
क्षमता से होने वाली हेल्थ हानि या उसे बंद करने के बाद स्ट्रेंथ बोनस घटने से आप मर नहीं सकते।
मैं कब खरीदूँगा
बुनियादी आइटम के बाद लड़ाई का टेम्पो बनाए रखने के लिए, अगर हीरो की मैकेनिक हेल्थ संभालने में मदद करे।
किन हिस्सों से बनता है
Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- डैमेज
- 15
- अटैक स्पीड
- 25
- आर्मर
- 6
- हेल्थ रीजन
- 5
Valve के नोट्स
- स्ट्रेंथ का बदलाव मौजूदा और अधिकतम दोनों हेल्थ पर लागू होता है, लेकिन उससे मर नहीं सकते।
- स्ट्रेंथ का बदलाव 0.6 सेकंड बाद होता है।
- Unholy Strength चालू या बंद करने से चैनल वाली स्पेल नहीं रुकतीं।
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗





Helm of Iron Will
Gloves of Haste
Blades of Attack


