物品 / 能带来什么

Armlet of Mordiggian

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 每一下更有力

我会给能利用临时力量和伤害加成的英雄买 Armlet,同时不能忘记生命损失。

伤害
15
攻击速度
25
护甲
6
生命恢复
5
01 / 机制

物品有什么作用

01

开关:邪恶之力

开启后,攻击力增加 35,力量增加 25,护甲增加 4,但每秒失去 45 生命。

开启邪恶之力后生命流失并不会导致死亡,关闭邪恶之力后力量降低也不会导致死亡。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「我会在能持续关注的换血中开启 Armlet。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
力量英雄准备投入普攻,并有能力维持自己的血量。
02 我的决定
我会有意识地使用 Unholy Strength 模式,并提前考虑持续损失生命值的代价。
03 我会避免什么
没注意当前模式,下一轮集火来时,才发现生命储备意外地少。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

基础装备之后用于战斗节奏,前提是英雄机制有助于维持生命值。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

Helm of Iron WillGloves of HasteBlades of Attack配方
Armlet of Mordiggian
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

伤害
15
攻击速度
25
护甲
6
生命恢复
5

Valve 注释

  • 力量值的变化会影响血量上限和当前生命值,但是不会致死。
  • 力量变化在 0.6 秒后发生。
  • 开启或关闭邪恶之力并不会打断持续施法。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。