
Chaos Bolt
对目标单位投掷一支神秘的能量箭。造成随机时间的眩晕和随机的伤害。
详情与升级
对目标单位投掷一支神秘的能量箭。造成随机时间的眩晕和随机的伤害。
在目标附近生成一个 Phantasm 幻象,攻击目标,伤害降低 15%。
技能、定位与出装,每次购买都有解释。

英雄计划我抓住落单目标,拉近距离,并用幻象提高爆发伤害。
混沌骑士 (Chaos Knight)独自成军。他可以召唤一队骑兵复制体粉碎敌人的防御工事,如果有敌人现身,他将现实撕裂,把他和他的幻象大军拉到目标身前,然后残酷的战棍会如同暴雨般落在目标的头上。
我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。
需要受保护的发育、自己的装备强势期,以及对关键目标的输出。
这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。
这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

提供攻击速度和可切换属性,用来发育并管理自身资源。

强化物理交战;需要注意生命值和开启时机。

强化近战英雄的短时交战,帮助接稳最初几次攻击。

面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

增加生命和恢复来支持长时间行动;我会检查敌人限制治疗的手段。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。
Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

对目标单位投掷一支神秘的能量箭。造成随机时间的眩晕和随机的伤害。
对目标单位投掷一支神秘的能量箭。造成随机时间的眩晕和随机的伤害。
在目标附近生成一个 Phantasm 幻象,攻击目标,伤害降低 15%。

将英雄、其全部幻象及选定敌人传送到双方之间的位置。降低目标护甲,持续 6 秒。
将英雄、其全部幻象及选定敌人传送到双方之间的位置。降低目标护甲,持续 6 秒。
允许对你或你的幻象 1200 范围内的任意敌方英雄使用此技能。将你和你的幻象传送到目标身边。

混沌骑士和他的幻象在攻击时有几率造成威力不一的致命一击,并且触发时具有吸血效果。对非英雄单位的吸血效果减少。

从平行维度召唤多个英雄复制体。复制体属于幻象,造成 60/80/100% 伤害,受到 350% 伤害。
从平行维度召唤多个英雄复制体。复制体属于幻象,造成 60/80/100% 伤害,受到 350% 伤害。驱散类型:基础驱散
为技能增加被动效果:每次生成此英雄的幻象时,有 50% 概率额外生成一个受他控制的幻象。主动使用时,还会为己方每个英雄生成一个幻象。
这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

混沌骑士的中立物品额外获得一个随机附魔。
混沌骑士的中立物品额外获得一个随机附魔。
这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。
物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。