ヒーロー / 理解を深める

Chaos Knight

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Chaos Knightヒーローのプラン

試合で何をしたいか

孤立した敵を捕まえ、距離を詰めて、イリュージョンでバーストダメージを高める。

カオスナイト (Chaos Knight)はそれだけで軍隊に匹敵する存在だ。自身の分身を騎兵隊のごとく召喚し、敵の防衛を破壊する。敵を見つけたら、リアリティリフトで自身とファンタズムを引き寄せ、敵の頭上に容赦なき一撃を浴びせる。

すぐ確認できるアビリティ
Chaos BoltReality RiftChaos StrikePhantasm
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

01

キャリー · ポジション1

最初のおすすめ

安全に守られたファーム、自分のアイテムが強いタイミング、重要な対象へのダメージが必要。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

距離を詰めて拘束した後の、素早い物理ダメージ集中攻撃に合う。イリュージョンは、うまく作れた交戦を強化する。

警戒すること

範囲ダメージと対象の素早い離脱で、Phantasm が崩れることがある。イリュージョンがすぐ消えたなら、次の試みはもう弱くなる。

交戦中にすること

集団を作る前に、対象と角度を選ぶ。Reality Rift の後はチームで集中攻撃を続け、イリュージョンを無関係な複数のヒーローへ分けない。

最初に確認すること

イリュージョンも範囲ダメージを耐える必要がある。敵のAoEを考えずに使わない。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

キャリー · ポジション1

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Power Treads

    ファームとリソース管理のために、攻撃速度と切り替え可能なステータスを与える。

  2. 02 / 土台Armlet of Mordiggian

    物理的な接近戦を強化する。HPと有効にするタイミングに注意が必要。

  3. 03 / 土台Echo Sabre

    近接ヒーローの短い接触を強め、最初の攻撃を決めやすくする。

  4. 04 / 次の分岐Black King Bar

    適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

  5. 05 / 次の分岐Heart of Tarrasque

    長い行動のためにHPと回復を加える。敵の回復への対抗手段も確認する。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Harpoon ↗

対象までの距離を詰め、近距離戦用のアイテムを発展させるのに役立つ。

Assault Cuirass ↗

チームにアーマーと攻撃速度を加え、ヒーローとオブジェクトへの物理的な圧力を助ける。

Aghanim's Shard ↗

Chaos Bolt, Reality Rift を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Chaos Bolt

対象ユニットに対して神秘的なエネルギーの稲妻を投げつける。ランダムに続くスタンを与え、ランダムなダメージを与える。

↻ 13 / 12 / 11 / 10 秒マナ 110
詳細とアップグレード

対象ユニットに対して神秘的なエネルギーの稲妻を投げつける。ランダムに続くスタンを与え、ランダムなダメージを与える。

Aghanim’s Shard

対象の隣にPhantasmのイリュージョンを生成し、対象を攻撃させる。このイリュージョンのダメージは15%少ない。

アビリティ

Reality Rift

自分とすべてのイリュージョン、選択した敵を、両者の間の地点へ移動させる。対象のアーマーを6秒間下げる。

↻ 15 / 12 / 9 / 6 秒マナ 50
詳細とアップグレード

自分とすべてのイリュージョン、選択した敵を、両者の間の地点へ移動させる。対象のアーマーを6秒間下げる。

Aghanim’s Shard

自分またはイリュージョンから半径1200以内にいる、どの敵ヒーローにも使えるようになる。自分とイリュージョンを対象のもとへ移動させる。

アビリティ

Chaos Strike

カオスナイトと配下の分身による攻撃がクリティカルストライクになることがある。攻撃の強さは変動し、ライフ吸収が付与される。クリープからのライフ吸収は減少する。

アビリティ

Phantasm

平行次元から自分のコピーを複数召喚する。コピーはイリュージョンで、60/80/100%のダメージを与え、350%のダメージを受ける。

↻ 85 / 80 / 75 秒マナ 100 / 200 / 300
詳細とアップグレード

平行次元から自分のコピーを複数召喚する。コピーはイリュージョンで、60/80/100%のダメージを与え、350%のダメージを受ける。ディスペルの種類:基本。

Aghanim’s Scepter

パッシブ効果を追加する。このヒーローのイリュージョンが作られるたびに、50%の確率で、自分が操作できるイリュージョンがもう一体現れる。発動時には、使用者のチームの各ヒーローのイリュージョンも作る。

生得アビリティ、アップグレード、別形態1スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

生得

Fundamental Forging

カオスナイトの中立アイテムにランダムなエンチャントが追加される。

説明全文

カオスナイトの中立アイテムにランダムなエンチャントが追加される。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
648
マナ · 基本値
291
ダメージ · Valve のフィールド
56–76
アーマー · Valve のフィールド
5
速度
325
攻撃射程
150
ストレングス · 基本値 / 成長
24 / 3.1
アジリティ · 基本値 / 成長
18 / 1.8
インテリジェンス · 基本値 / 成長
18 / 1.2

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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