ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Chaos Knight

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
Chaos KnightПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Лаўлю асобную цэль, скарачаю дыстанцыю і ўзмацняю выбуховы ўрон ілюзіямі.

Chaos Knight — сам па сабе армія. Ён здольны выклікаць кавалерыю сваіх двайнікоў і разбураць пабудовы ворага, а калі з'явяцца абаронцы, ён расколе рэальнасць і перанясе сябе і свае копіі на адлегласць, дастатковую для фатальнага ўзмаху булавы.

Здольнасці пад рукой
Chaos BoltReality RiftChaos StrikePhantasm
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

01

Кэры · пазіцыя 1

Пачатковая рэкамендацыя

Патрэбныя абаронены фарм, сваё акно прадметаў і ўрон па важных цэлях.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць для хуткага фізічнага фокусу пасля скарачэння дыстанцыі і кантролю. Ілюзіі ўзмацняюць менавіта ўдалы кантакт.

Чаго асцерагаюся

Масавы ўрон і хуткі выхад цэлі могуць сапсаваць Phantasm. Калі ілюзіі адразу зніклі, другая спроба ўжо будзе слабейшай.

Што раблю ў сутычцы

Да стварэння групы выбіраю цэль і вугал. Пасля Reality Rift працягваю фокус камандай, не разводзячы ілюзіі па некалькіх выпадковых героях.

Што правяраю спачатку

Ілюзіям трэба перажыць масавы ўрон: не выкарыстоўваю іх без уліку варожага AoE.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Кэры · пазіцыя 1

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPower Treads

    Даюць хуткасць атак і пераключальныя атрыбуты для фарму і кантролю сваіх рэсурсаў.

  2. 02 / АсноваArmlet of Mordiggian

    Узмацняе фізічны кантакт; патрабуе ўвагі да здароўя і моманту ўключэння.

  3. 03 / АсноваEcho Sabre

    Узмацняе кароткі кантакт героя блізкага бою і дапамагае замацаваць першыя атакі.

  4. 04 / Наступны выбарBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  5. 05 / Наступны выбарHeart of Tarrasque

    Дадае здароўе і аднаўленне для зацяжных дзеянняў; правяраю адказы ворага на лячэнне.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Harpoon ↗

Дапамагае скараціць дыстанцыю да цэлі і развівае прадметы для блізкага кантакту.

Assault Cuirass ↗

Дадае броню і хуткасць атак камандзе, дапамагае фізічнаму ціску на герояў і аб'екты.

Aghanim's Shard ↗

Адкрывае або паляпшае Chaos Bolt, Reality Rift. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Chaos Bolt

Выпускае таямнічы зарад энергіі ў пазначанага ворага, аглушаючы яго на выпадковы час і наносячы выпадковы ўрон.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 сМана 110
Падрабязнасці і паляпшэнні

Выпускае таямнічы зарад энергіі ў пазначанага ворага, аглушаючы яго на выпадковы час і наносячы выпадковы ўрон.

Aghanim’s Shard

Стварае побач з ахвярай ілюзію ад здольнасці Phantasm, якая атакуе цэль і наносіць на 15% менш урону.

Здольнасць

Reality Rift

Пераносіць героя, усе яго ілюзіі і выбранага ворага ў кропку паміж імі. Памяншае броню цэлі на 6 сек.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 сМана 50
Падрабязнасці і паляпшэнні

Пераносіць героя, усе яго ілюзіі і выбранага ворага ў кропку паміж імі. Памяншае броню цэлі на 6 сек.

Aghanim’s Shard

Дазваляе ўжыць гэтую здольнасць на любога варожага героя ў радыусе 1200 ад цябе або тваіх ілюзій. Пераносіць цябе і твае ілюзіі да ахвяры.

Здольнасць

Chaos Strike

Герой і яго ілюзіі маюць шанец здзейсніць крытычную атаку выпадковай сілы і аднавіць сабе здароўе на частку ад нанесенага ўрону. Вампірызм ад крыпоў меншы.

Здольнасць

Phantasm

Выклікае некалькі копій героя з паралельных вымярэнняў. Копіі з'яўляюцца ілюзіямі, наносяць 60/80/100% урону, а атрымліваюць 350% урону.

↻ 85 / 80 / 75 сМана 100 / 200 / 300
Падрабязнасці і паляпшэнні

Выклікае некалькі копій героя з паралельных вымярэнняў. Копіі з'яўляюцца ілюзіямі, наносяць 60/80/100% урону, а атрымліваюць 350% урону. ТЫП РАЗВЕЙВАННЯ: звычайнае

Aghanim’s Scepter

Дадае здольнасці пасіўны кампанент: калі ствараецца ілюзія гэтага героя, з шанцам 50% можа з'явіцца яшчэ адна ілюзія пад яго кантролем. Пры актывацыі здольнасць таксама стварае ілюзію кожнага героя з каманды ўладальніка.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы1 здольнасць +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Fundamental Forging

Нейтральныя прадметы гэтага героя дадаткова атрымліваюць яшчэ адны выпадковыя чары.

Поўнае апісанне

Нейтральныя прадметы гэтага героя дадаткова атрымліваюць яшчэ адны выпадковыя чары.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
648
Мана · база
291
Урон · значэнне Valve
56–76
Браня · поле Valve
5
Хуткасць
325
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
24 / 3.1
Спрыт · база / прырост
18 / 1.8
Інтэлект · база / прырост
18 / 1.2

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.