영웅 / 함께 알아보기

Chaos Knight

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Chaos Knight영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

떨어진 대상을 붙잡고 거리를 좁힌 뒤 환영으로 순간 피해를 강화합니다.

Chaos Knight는 그 자체가 군대입니다. 자신의 복제 기병대를 불러 적 건물을 무너뜨립니다. 수비자가 나타나면 현실을 갈라 자신과 복제체를 치명적인 철퇴 공격이 닿는 거리로 이동시킵니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

01

캐리 · 포지션 1

기본 추천

안전한 파밍, 아이템으로 강해질 타이밍, 중요한 대상에게 줄 피해가 필요합니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

거리를 좁히고 제어를 넣은 뒤 빠르게 물리 집중 공격을 하는 데 좋아요. 일루전은 바로 그런 유리한 교전을 강화해요.

제가 경계하는 것

광역 피해와 대상의 빠른 이탈이 Phantasm을 망칠 수 있어요. 일루전이 곧바로 사라졌다면, 다음 시도는 이미 더 약해져요.

교전 중 제가 하는 일

무리를 만들기 전에 대상과 각도를 정해요. Reality Rift 뒤에는 팀으로 집중 공격을 이어가고, 일루전을 여러 임의의 영웅에게 흩어 보내지 않아요.

가장 먼저 확인하는 것

환영은 광역 피해를 견뎌야 합니다. 적의 AoE를 고려하지 않고 사용하지 않습니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

캐리 · 포지션 1

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Power Treads

    공격 속도와 전환 가능한 능력치를 제공해 파밍과 자원 관리를 돕습니다.

  2. 02 / 핵심Armlet of Mordiggian

    물리 교전을 강화합니다. 체력과 켜는 순간을 주의해야 합니다.

  3. 03 / 핵심Echo Sabre

    근접 영웅의 짧은 교전을 강화하고 첫 공격들을 확실히 넣도록 돕습니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Black King Bar

    해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Heart of Tarrasque

    긴 행동을 위한 체력과 회복을 더합니다. 적의 회복 대응 수단을 확인합니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Harpoon ↗

대상과의 거리를 좁히고 근접 교전용 아이템을 발전시킵니다.

Assault Cuirass ↗

팀에 방어력과 공격 속도를 더해 영웅과 건물을 상대로 물리 압박을 돕습니다.

Aghanim's Shard ↗

Chaos Bolt, Reality Rift 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Chaos Bolt

대상을 지정하여 한 줄기 불가사의한 기운을 날려 보냅니다. 대상은 피해를 받고 기절합니다. 받는 피해와 기절 지속시간은 무작위로 결정됩니다.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 초마나 110
자세한 내용과 업그레이드

대상을 지정하여 한 줄기 불가사의한 기운을 날려 보냅니다. 대상은 피해를 받고 기절합니다. 받는 피해와 기절 지속시간은 무작위로 결정됩니다.

Aghanim’s Shard

혼돈의 화살로 환상 (Phantasm) 환영이 생성되어 대상을 공격합니다. 이렇게 생성된 환영은 피해를 15% 적게 가합니다.

스킬

Reality Rift

지정 대상과 혼돈 기사 사이 일직선상의 지점으로 자신과 환영, 대상 유닛을 순간이동시킵니다. 적 유닛은 6초 동안 방어력이 감소합니다.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 초마나 50
자세한 내용과 업그레이드

지정 대상과 혼돈 기사 사이 일직선상의 지점으로 자신과 환영, 대상 유닛을 순간이동시킵니다. 적 유닛은 6초 동안 방어력이 감소합니다.

Aghanim’s Shard

현실의 균열을 혼돈 기사나 환영 주위 1200 범위 안에 있는 적 영웅에게 시전할 수 있습니다. 환영과 영웅을 모아 대상 적에게 순간이동시킵니다.

스킬

Chaos Strike

혼돈 기사와 그 환영이 공격 시 일정 확률에 따라 각기 다른 힘으로 보너스 흡혈 효과가 있는 치명타를 가합니다. 크립에게서 얻는 흡혈 효과는 감소합니다.

스킬

Phantasm

평행 차원에서 영웅의 복제체 여러 개를 소환합니다. 복제체는 환영으로, 60/80/100%의 피해를 주고 350%의 피해를 받습니다.

↻ 85 / 80 / 75 초마나 100 / 200 / 300
자세한 내용과 업그레이드

평행 차원에서 영웅의 복제체 여러 개를 소환합니다. 복제체는 환영으로, 60/80/100%의 피해를 주고 350%의 피해를 받습니다. 해제 유형: 기본

Aghanim’s Scepter

지속 효과 요소를 획득합니다. 혼돈 기사의 환영이 만들어지면, 50% 확률로 혼돈 기사가 조종하는 추가 환영을 만듭니다. 환상이 활성화되면, 아군 영웅의 환영도 전역으로 만들어집니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태1 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Fundamental Forging

혼돈 기사의 중립 아이템에 무작위 마력 부여가 추가로 적용됩니다.

전체 설명

혼돈 기사의 중립 아이템에 무작위 마력 부여가 추가로 적용됩니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
648
마나 · 기본값
291
피해량 · Valve 필드
56–76
방어력 · Valve 필드
5
속도
325
공격 사거리
150
힘 · 기본값 / 성장
24 / 3.1
민첩 · 기본값 / 성장
18 / 1.8
지능 · 기본값 / 성장
18 / 1.2

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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