아이템이 하는 일
01
켜기/끄기: 부정한 힘
활성화하면 피해가 35, 힘이 25, 방어력이 4 증가하지만 초당 체력을 45 잃습니다.
부정한 힘을 켠 동안에는 잃은 체력 때문에 죽지 않으며, 부정한 힘을 끌 때는 힘을 잃지만 죽지는 않습니다.
저라면 언제 살까
영웅의 특성으로 체력을 유지할 수 있다면 기본 아이템 이후 전투 템포를 위해.
조합 재료
Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 피해
- 15
- 공격 속도
- 25
- 방어력
- 6
- 체력 재생
- 5
Valve 메모
- 힘 능력치가 바뀌면 최대 체력 및 현재 체력이 바뀝니다. 그러나 이 체력 변화로 인해 영웅이 죽지는 않습니다.
- 힘 능력치는 0.6초에 걸쳐 변경됩니다.
- 부정한 힘을 켜거나 끄는 행위는 정신 집중을 방해하지 않습니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗





Helm of Iron Will
Gloves of Haste
Blades of Attack


