アイテムの働き
01
トグル:アンホーリーストレングス
有効中はダメージを 35、筋力を 25、アーマーを 4 増加させますが、毎秒 45 体力を失います。
発動中のHP喪失や非発動中のストレングス喪失で死亡することはない。
私ならいつ買うか
基本アイテムをそろえた後の戦闘テンポのために選ぶ。ヒーローの仕組みで体力を維持できる場合。
合成に必要なもの
Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
何と比較するか
目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。
ステータスと重要な条件
- ダメージ
- 15
- 攻撃速度
- 25
- アーマー
- 6
- 体力自然回復
- 5
Valve の注記
- ストレングスの変化は最大HPと現在のHPの両方に影響するが、この変化によって死ぬことはない。
- 筋力の変化は 0.6 秒後に起こります。
- アビリティの発動と終了が詠唱を中断させることはない。
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗





Helm of Iron Will
Gloves of Haste
Blades of Attack


