アイテム / 得られるもの

Sange

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / スキルで機会を締めくくる

私なら、筋力、回復強化、スロー耐性のために Sange を選ぶ。

筋力
16
スロー耐性増加
25%
体力回復強化
12%
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

仕組み

パッシブボーナス: 筋力 16; スロー耐性増加 25%; 体力回復強化 12%。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「Sange は、回復とスローへの対処に選ぶ。あらゆるコントロールに対してではない。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
Strength によるリソースが有用で、交戦距離を保つ妨げが特にスローである。
02 私の判断
このボーナスと、能動的なセーブや必要な複合強化が与えるものを比較する。
03 避けたいこと
スロー耐性と、全てのスタンやヘックスへの防御を混同する。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

必要な複合アイテムへの途中、または特定のトレードのために選ぶ。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

Ogre AxeBelt of Strengthレシピ
Sange
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

このアイテムを素材にするもの

Valve のレシピに基づくつながり。素材を持っていても、すぐにアップグレードを買う義務はない。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

筋力
16
スロー耐性増加
25%
体力回復強化
12%

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。