ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Sange

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / ใช้สกิลปิดจังหวะที่เปิดไว้

ผมจะเลือก Sange เพื่อความแข็งแกร่ง การเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู และความต้านทานการสโลว์

ความแข็งแกร่ง
16
ความต้านทานการสโลว์เพิ่ม
25%
การเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังชีวิต
12%
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ทำงานอย่างไร

โบนัสติดตัว: ความแข็งแกร่ง 16; ความต้านทานการสโลว์เพิ่ม 25%; การเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังชีวิต 12%

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“ผมเลือก Sange เพื่อการฟื้นฟูและรับมือการสโลว์ ไม่ใช่การควบคุมทุกแบบ”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ทรัพยากรจาก Strength มีประโยชน์ และสิ่งที่ขวางการรักษาระยะปะทะคือสโลว์
02 การตัดสินใจของผม
ผมเทียบโบนัสเหล่านี้กับเซฟแบบกด หรืออัปเกรดผสมที่จำเป็น
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
สับสนว่าต้านสโลว์คือป้องกันสตันทุกแบบและเฮ็กซ์
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

ซื้อระหว่างต่อไอเทมผสมที่ต้องการ หรือเพื่อการแลกดาเมจเฉพาะครั้ง

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

Ogre AxeBelt of Strengthสูตร
Sange
04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

นำไปประกอบเป็นอะไร

ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ความแข็งแกร่ง
16
ความต้านทานการสโลว์เพิ่ม
25%
การเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังชีวิต
12%

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น